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Stratégie GPS · Jeu de cartes MapRaiders

Explore ta ville. Combats en arène.

5,0 étoiles sur 5 sur 7 avis

Conquiers des territoires près de chez toi sur la vraie carte du monde : dehors, à pied ou à vélo. Ou, depuis chez toi, envoie ton personnage RPG conquérir du territoire disputé. Collectionne des cartes, monte ton deck et affronte d’autres joueurs en duel de cartes, pour du territoire et pour des pièces avec lesquelles tu achètes des packs de cartes.

En ligne dans ton navigateur. Chaque semaine, il y a du nouveau.

Carte du monde : conquiers de vrais territoires par GPS

Plan de la ville autour du Rotes Rathaus à Berlin, dans le style MapRaiders : une boucle à pied devient un territoire conquis Dos d’une carte du TCG MapRaiders
Carte © contributeurs d’OpenStreetMap
Carte du monde

Ton trajet trace une frontière.

Une vraie boucle autour du Rotes Rathaus, la mairie de Berlin : 654 mètres, un peu moins de huit minutes. Marche, cours ou pédale : ici, bouger, c’est jouer.

Si tu ne peux pas sortir, ton personnage RPG part d’un point d’apparition. Plus de détails ci-dessous.

Territoire

Ferme la boucle et la zone est à toi.

De vraies rues, de vrais bâtiments, une seule carte pour tout le monde. Cette boucle vaut 18 600 mètres carrés.

Déjà dans le jeuUn nouveau territoire te rapporte des pièces, et avec les pièces tu achètes des packs de cartes.

Attaque

Une attaque ne prend que ce qu’elle encercle.

La boucle d’un rival découpe sa part dans ton territoire. Le reste t’appartient toujours, et tu peux reprendre ce qu’il t’a pris.

Déjà dans le jeuEntrer dans le jeu

Jeu de rôle virtuel : conquiers du territoire en RPG

Ton personnage démarre à un point d’apparition, un lieu fixe sur la vraie carte du monde, et parcourt de là les vraies rues. Tu explores des villes que tu n’as jamais visitées et tu conquiers du territoire disputé, même depuis ton canapé. Les boucles de ton personnage deviennent aussi du territoire. Les points d’apparition, les quêtes et les cartes changent à chaque sortie de cartes.

Essayer dans le navigateur

Tous les points d’apparition et lieux de départ

La carte du monde en détail

La Collision

Là où tu marches, le voile entre les mondes se déchire.

Chaque boucle fermée ouvre une faille. Des dimensions de cette Terre entrent en collision : légendes, machines, anges et démons surgissent soudain dans des lieux bien réels.

Chaque saison est un chapitre de cette histoire, avec de nouveaux Commanders, de nouvelles quêtes et de nouveaux points d’apparition. Ce qu’une saison apporte ne revient jamais, et ce que tu as obtenu reste valable.

Points d’apparition et éditions

Le jeu de cartes à collectionner (TCG) MapRaiders

Jeu de cartes à collectionner

Ton Commander. Ton deck. Ton match à domicile.

Collectionne des cartes, monte ton deck et découvre l’univers de chaque personnage. Chaque Commander amène son propre champ de bataille.

  • Cinquante cartes, un Commander, un plan clair.
  • Éditions or et prisme : une autre lumière, les mêmes règles.
  • Entraîne-toi contre le bot, mesure-toi à de vrais joueurs.
Entrer dans le jeu
Dos des cartes de jeu du TCG MapRaiders Dos des cartes Commander du TCG MapRaiders
Carte foil : fais défiler la page ou bouge le curseur

Plus sur le jeu de cartes à collectionner

Ta collection

Quatre façons d’obtenir des cartes.

Ta collection de cartes grandit dehors et à la table de jeu. Les quatre tournent déjà dans le jeu.

  1. Sur la carte du mondeTrouve des cartes dans des lieux réels et obtiens, pour un nouveau territoire, des pièces pour acheter des packs de cartes.
  2. Dans l’arèneFais tes preuves en duel de cartes contre d’autres joueurs et obtiens des pièces pour des packs de cartes.
  3. Pass de saisonChaque saison apporte un pass de saison. L’XP de saison issue des trouvailles, des boucles, du territoire, des tâches quotidiennes et des missions hebdomadaires le remplit, et il récompense avec des cartes, des packs et, au bout, un Commander.
  4. Défis de construction de deckRemets des exemplaires en trop et reçois une carte de récompense.

Déjà dans le jeuLes quatre façons en détail Ta collection de cartes

Arène TCG

Deck contre deck. Carte contre carte.

Dans l’arène, tu joues tes cartes contre d’autres joueurs. Avant le duel, un pierre-feuille-ciseaux désigne celui qui choisit : domicile ou extérieur.

Déjà dans le jeuLa carte décide où naissent les conflits, le duel de cartes décide qui en tire parti. Si le propriétaire est en ligne, un duel de cartes en direct décide qui garde le territoire.

Domicile

Tu commences.

Vous jouez tous les deux sur le champ de bataille de ton Commander.

Extérieur

Ton adversaire commence.

Tu joues sur le champ de bataille de son Commander.

  1. ChercherTrouve des cartes dans ta collection.
  2. ConstruireCinquante cartes autour d’un Commander.
  3. VérifierLe deck te dit s’il est valide.
  4. JouerD’abord contre le bot, puis contre de vrais joueurs.

Déjà dans le jeuComment se déroule un duel

Six factions

Toutes les puissances ne jouent pas selon les mêmes règles.

Chaque carte appartient à une faction, et chaque faction a sa couleur et sa façon de combattre.

Faction des Humains du TCG MapRaiders : buste couronné de lauriers
I · Rouge

Humains

Empires, armées et ordre. Ce que l’humanité a bâti, elle le défend.

Faction Technologie du TCG MapRaiders : machine aux ailes d’acier
II · Bleu

Technologie

Acier, machines et précision froide. Le progrès ne demande pas la permission.

Faction Nature du TCG MapRaiders : mère de la forêt couronnée de bois de cerf
III · Vert

Nature

Forêt, racine et meute. Ce qui pousse reprend ce qui lui appartient.

Faction du Ciel du TCG MapRaiders : ange dans la lumière
IV · Jaune

Ciel

Lumière, veille et jugement. Le Ciel protège et n’oublie rien.

Faction Enfer du TCG MapRaiders : démon cornu ailé
V · Noir

Enfer

Feu, pacte et prix. Tout pouvoir s’obtient, mais tout se paie.

Faction Cosmos du TCG MapRaiders : globe céleste aux orbites planétaires
VI · Violet

Cosmos

Étoiles, orbites et le silence entre elles.

En savoir plus sur les factions

En ligne dans le navigateur

Chaque semaine, il y a du nouveau.

Les points d’apparition, les quêtes et les cartes changent à chaque saison. Ce que tu as obtenu reste valable.

Entrer dans le jeu
Questions

Ce que les joueurs demandent d’abord

Puis-je jouer à MapRaiders depuis chez moi ?
Oui. Ton propre personnage 3D démarre à des points d’apparition dans de vraies villes, explore les vraies rues, relève des quêtes, combat des monstres en raids et prend du territoire. Le terrain parcouru avec le GPS ne peut être pris que par une autre boucle GPS.
Est-ce que ça coûte quelque chose ?
Jouer ne coûte rien et il n’y a rien à acheter. Les pièces se gagnent en jouant et se dépensent dans la boutique et sur le parcours de saison. La force ne se vend pas.
Est-ce que je perds des cartes si je perds un duel ?
Non. Un duel perdu ne retire jamais de cartes de ta collection, et les cartes que tu as obtenues restent valables et jouables dans les saisons suivantes.
Puis-je jouer avec les personnages des quêtes ?
Oui. Les personnages des quêtes se débloquent comme skins. Mets-en un à ton personnage RPG et combats des monstres avec d’autres joueurs.
Faut-il une application ?
Non. MapRaiders tourne dans le navigateur sur téléphone et sur PC, et tu peux l’installer depuis le navigateur comme une application, sans store.
MapRaiders est-il une alternative à Pokémon GO ?
Oui, avec ses propres priorités : un territoire qui reste à toi, le jeu depuis chez toi, des raids aux points d’apparition, un jeu de cartes à collectionner et une histoire racontée en saisons. Il n’a aucun lien avec Pokémon, Nintendo, Niantic ou Scopely.