Comment obtenir des cartes dans MapRaiders
Obtenir des cartes dans MapRaiders veut dire : tu obtiens chaque carte en jouant. Quatre façons sont prévues : dehors sur la carte, à la table de jeu, via les pass d’une saison, et via les missions d’échange.
Inscris-toi dès maintenant. L’accès au jeu s’ouvrira après 1 000 inscriptions confirmées dans le monde entier et le lancement de la bêta.
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En test interneISur la carte du mondeTrouve des cartes dans des lieux réels et reçois-en d’autres en récompense du territoire que tu conquiers à pied. -
PrévuIIDans l’arèneFais tes preuves en duel et repars avec de nouvelles cartes. -
PrévuIIIPass hebdomadaire et de saisonChaque mois est une saison. Les missions hebdomadaires rapportent des cartes, et au bout du pass de saison t’attend le Commander du mois. -
PrévuIVMissions d’échangeRemets tes cartes en double et reçois d’autres cartes en échange.

Dehors sur la carteLa vraie carte des rues en style parchemin, ici à la Pariser Platz de Berlin. Les trouvailles de cartes se trouvent à des lieux comme celui-ci. 
Dans le duelAvant la partie, un pierre-feuille-ciseaux décide qui choisit domicile ou extérieur. Domicile veut dire : tu commences, et ton Commander fixe le terrain. 
À la table de jeuLe menu du jeu de cartes : jouer, construire des decks, voir toutes les cartes. Dans le test, l’adversaire est un bot.
Captures d’écran réelles du test interne actuel. L’interface de l’application est actuellement en allemand.
Comment obtenir des cartes dans MapRaiders ?
Obtenir des cartes se raconte vite : tu bouges, tu joues, et les cartes suivent. MapRaiders est un jeu GPS et un jeu de cartes à collectionner (TCG) réunis dans un seul monde, donc ta collection grandit aux deux endroits, dehors et à table.
Les quatre façons existent côte à côte, et tu n’as pas besoin de toutes les utiliser. Si tu préfères marcher, tu collectionnes dehors. Si tu préfères la table, tu collectionnes en duels et en missions. Une façon tourne déjà dans le test interne, les trois autres sont prévues.
Façon 1 : trouver des cartes sur la carte et en récolter pour du territoire
Des cartes se trouvent à des lieux réels sur la carte. Tu t’y rends à pied, tu ramasses la trouvaille, et elle rejoint ton album. Ces trouvailles de cartes tournent aujourd’hui dans le test interne.
La seconde moitié de cette façon est prévue pour la bêta : des cartes pour un territoire que tu conquiers à pied. Tu marches, cours ou pédales une boucle et tu la fermes. La surface encerclée devient ton territoire. Si ce terrain n’appartenait à personne avant, il doit te rapporter des cartes.
Façon 2 : faire ses preuves dans le duel de cartes
Dans l’arène, deck rencontre deck. Un Commander mène tes cinquante cartes, cinq bâtiments se tiennent de ton côté, et celui qui n’a plus aucun bâtiment debout perd la partie. Dans le test interne, tu joues contre un bot. Pour la bêta, des parties contre d’autres joueurs sont prévues.
Prévu : si tu fais tes preuves dans un duel, tu quittes la table avec de nouvelles cartes. Dans la bêta, on ne perd rien en duel, personne ne risque donc ses cartes.
Façon 3 : pass hebdomadaire et pass de saison
Chaque mois du calendrier doit être une saison. Chaque semaine apporte des missions hebdomadaires, et les missions accomplies rapportent des cartes. C’est le pass hebdomadaire : des objectifs courts et clairs qui tiennent dans une semaine ordinaire.
Le pass de saison court sur tout le mois. À son bout attend le Commander du mois. Tout sur les deux pass s’obtient en jouant.
Façon 4 : missions d’échange pour les cartes en double
À force de collectionner, tu finis par tenir la même carte plus souvent que ton deck ne peut en utiliser. Les missions d’échange sont prévues pour exactement ça : tu remets des cartes en double au jeu et reçois d’autres cartes en retour.
L’échange se fait toujours entre toi et le jeu, jamais entre joueurs. Quelles cartes une mission demande, et ce qu’elle rend en retour, n’est pas encore fixé.
Ce que les cartes ne sont pas
Les cartes de MapRaiders sont du matériel de jeu et des objets à collectionner. Tu les possèdes, les classes, les montres et les joues. Rien de plus, et c’est voulu ainsi.
- La bêta ne permet aucun échange entre joueurs. Une carte reste avec celui qui l’a obtenue.
- Une image plus rare ne rend jamais une carte plus forte. Les versions foil et collector doivent se jouer exactement comme la carte normale.
Faut-il sortir pour obtenir des cartes ?
Non. La première façon a besoin de la carte, mais duels, pass hebdomadaire, pass de saison et missions d’échange sont prévus pour fonctionner aussi à table, sur le canapé ou dans le train. Et si tu ne peux pas sortir, les points d’apparition te font explorer la carte depuis chez toi.
Les cartes ou les decks expirent-ils un jour ?
Non. Les cartes et les decks n’expirent jamais, et ton territoire reste à toi jusqu’à ce qu’un autre joueur te le prenne. Ce qui est dans ton album reste dans ton album.
Inscris-toi dès maintenant. L’accès au jeu s’ouvrira après 1 000 inscriptions confirmées dans le monde entier et le lancement de la bêta.


