Saisons et pass de saison dans MapRaiders
Saisons et pass de saison sont le chemin par lequel MapRaiders doit grandir après l’ouverture de la bêta : chaque mois du calendrier est une saison avec ses propres missions, ses propres cartes et un Commander au bout.
Inscris-toi dès maintenant. L’accès au jeu s’ouvrira après 1 000 inscriptions confirmées dans le monde entier et le lancement de la bêta.

DehorsLa carte du monde, ici à Berlin. Les missions de saison doivent aussi t’y mener. 
À tableLe menu du jeu de cartes : jouer, construire des decks, consulter toutes les cartes. Les cartes d’une saison finissent ici. 
Dans l’arèneDomicile ou extérieur avant une partie. Les parties doivent compter pour la saison.
Captures d’écran réelles du test interne actuel. L’interface de la version de test est en allemand, et elle ne montre pas encore les saisons.
Ce qu’est une saison
Une saison est un mois du calendrier dans MapRaiders. Elle commence le premier jour du mois et se termine le dernier. Ce rythme mensuel garde les choses simples : tu sais toujours combien de temps il reste.
Chaque saison apporte des missions, de nouvelles cartes et un Commander. Rien sur cette page ne tourne encore dans le test. C’est le plan, et chiffres et détails peuvent encore changer avant la bêta.
Les missions hebdomadaires rapportent des cartes
Une saison se divise en semaines. Chaque semaine a son propre pass hebdomadaire : une courte série de missions hebdomadaires. Les accomplir te donne des cartes de cette saison.
I
II
III
IV
Les missions doivent couvrir les deux moitiés du jeu : boucles et territoire dehors, decks et parties à table. Quelles missions il y aura exactement n’est pas encore fixé.
Comment fonctionne le pass de saison
Le pass de saison court sur tout le mois. Il se remplit tandis que tu joues : une boucle que tu fermes, une partie que tu joues, une mission hebdomadaire que tu accomplis. Pas à pas, tu approches la fin du pass.
Combien d’étapes compte le pass n’est pas encore décidé.
Le Commander du mois
Au bout du pass de saison attend le Commander du mois. Un Commander mène un deck et ne compte pas dans ses 50 cartes : un nouveau Commander, c’est donc une nouvelle façon de construire.
Le Commander du mois doit aussi ouvrir un nouveau point d’apparition sur la carte du monde, à l’endroit où se déroule son histoire. Qui il sera reste secret jusqu’au début de la saison.
Une saison, du premier au dernier jour
- IChaque semaineUn nouveau pass hebdomadaire avec des missions hebdomadaires. Les accomplir rapporte des cartes de la saison.
- IITout le moisLe pass de saison se remplit tandis que tu joues, dehors et à table.
- IIILes derniers joursSi tu atteins le bout du pass, le Commander du mois rejoint ta collection.
Dans une saison, tout s’obtient en jouant
Cartes, étapes du pass et Commander du mois viennent tous du jeu. Il n’existe aucun raccourci vers la fin d’une saison.
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En test interneISur la carte du mondeTrouve des cartes dans des lieux réels et reçois-en d’autres en récompense du territoire que tu conquiers à pied. -
PrévuIIDans l’arèneFais tes preuves en duel et repars avec de nouvelles cartes. -
PrévuIIIPass hebdomadaire et de saisonChaque mois est une saison. Les missions hebdomadaires rapportent des cartes, et au bout du pass de saison t’attend le Commander du mois. -
PrévuIVMissions d’échangeRemets tes cartes en double et reçois d’autres cartes en échange.
Les missions hebdomadaires et de saison débloquent plus que des cartes : des éléments liés au thème de chaque saison, et de temps en temps une nouvelle façon pour ton personnage de se déplacer sur la carte du monde.
Les saisons sont l’une des quatre façons prévues d’obtenir des cartes. Les autres sont les trouvailles et le territoire conquis sur la carte, les duels de cartes dans l’arène, et les missions d’échange pour les cartes en double.
Que se passe-t-il quand une saison se termine ?
La saison suivante commence avec le mois suivant, avec de nouvelles missions et un nouveau Commander. Ce que tu as obtenu reste à toi : cartes et decks n’expirent jamais.
Chaque carte d’une saison appartient à une des six factions, donc chaque mois enrichit aussi les couleurs de ton album.
Ce qui tourne aujourd’hui dans le test
Le test interne fait tourner la carte du monde avec du territoire conquis, deux points d’apparition, des trouvailles de cartes sur la carte et le jeu de cartes contre un bot. Saisons, missions hebdomadaires et pass de saison n’en font pas encore partie.
Quand commencera la première saison sera annoncé ici en premier.
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