Сезоны и сезонный пропуск в MapRaiders
Сезоны и сезонный пропуск — это то, как MapRaiders планирует расти после открытия беты: каждый календарный месяц — это сезон со своими заданиями, своими картами и командиром в конце.
Запишитесь. Доступ к игре после 1 000 подтверждённых регистраций и запуска беты.

На улицеКарта мира, здесь — Берлин. Задания сезона должны выводить вас именно сюда. 
За столомМеню карточной игры: играть, собирать колоды, просматривать все карты. Карты сезона попадают именно сюда. 
На аренеДома или в гостях перед дуэлью. Дуэли должны засчитываться в сезон.
Настоящие скриншоты из текущего внутреннего теста. Интерфейс тестовой версии — немецкий, и сезонов на нём пока нет.
Что такое сезон
Сезон — это один календарный месяц MapRaiders. Он начинается в первый день месяца и заканчивается в последний. Месячный ритм остаётся простым: вы всегда знаете, сколько времени осталось.
Каждый сезон приносит задания, новые карты и одного командира. Ничто на этой странице пока не работает в тесте. Это план, и числа и детали могут ещё измениться до беты.
Еженедельные задания приносят карты
Сезон делится на недели. У каждой недели свой недельный пропуск: короткий набор еженедельных заданий. Выполните их и получите карты этого сезона.
I
II
III
IV
Задания должны охватывать обе половины игры: круги и территорию на улице, колоды и дуэли за столом. Какими будут задания, пока не решено окончательно.
Как работает сезонный пропуск
Сезонный пропуск действует весь месяц. Он заполняется, пока вы играете: круг, который вы замыкаете, дуэль, которую вы проводите, задание недели, которое вы выполняете. Шаг за шагом вы приближаетесь к концу пропуска.
Сколько шагов в пропуске, пока не решено.
Командир месяца
В конце сезонного пропуска ждёт командир месяца. Командир ведёт колоду и не входит в число её 50 карт, поэтому новый командир — это новый способ строить колоду.
Командир месяца также должен открывать новую точку появления на карте мира, там, где происходит его история. Кто это будет, остаётся секретом до начала сезона.
Сезон от первого до последнего дня
- IКаждую неделюНовый недельный пропуск с еженедельными заданиями. Их выполнение приносит карты сезона.
- IIВесь месяцСезонный пропуск заполняется, пока вы играете, на улице и за столом.
- IIIПоследние дниЕсли вы доходите до конца пропуска, командир месяца пополняет вашу коллекцию.
Всё в сезоне достаётся только через игру
Карты, шаги пропуска и командир месяца приходят из игры. К концу сезона нет короткого пути.
-
Идёт внутренний тестIНа карте мираНаходите карты в реальных местах и получайте карты за территорию, захваченную пешком. -
В планахIIНа аренеВыстойте в дуэли и заберите карты с собой. -
В планахIIIНедельный и сезонный пропускКаждый месяц — новый сезон. Еженедельные задания приносят карты, а в конце сезонного пропуска ждёт командир месяца. -
В планахIVЗадания на обменСдавайте дубликаты карт и получайте взамен другие.
Еженедельные и сезонные задания открывают больше, чем карты: вещи в духе каждого сезона, а время от времени и новый способ, которым ваш персонаж передвигается по карте мира.
Сезоны — один из четырёх запланированных способов получить карты. Остальные — находки и захваченная территория на карте, карточные дуэли на арене и задания на обмен для повторяющихся карт.
Что происходит, когда сезон заканчивается?
Следующий сезон начинается со следующим месяцем, с новыми заданиями и новым командиром. То, что вы получили, остаётся с вами: карты и колоды никогда не истекают.
Каждая карта сезона принадлежит одной из шести фракций, поэтому каждый месяц пополняет и цвета в вашем альбоме.
Что работает в тесте сегодня
Во внутреннем тесте работают карта мира с захваченной территорией, две точки появления, находки карт на карте и карточная игра против бота. Сезоны, еженедельные задания и сезонный пропуск пока в это не входят.
Когда начнётся первый сезон, будет объявлено здесь первым делом.
Запишитесь. Доступ к игре после 1 000 подтверждённых регистраций и запуска беты.




