
Цивилизация
Красный.
Ваша коллекция карт живёт в альбоме: туда попадает каждая карта, которую вы находите или получаете. Там она принадлежит вам, там вы её сортируете и показываете. Альбом — это память обо всём, что вы прошли и во что сыграли.
Запишитесь. Доступ к игре после 1 000 подтверждённых регистраций и запуска беты.


Настоящие скриншоты из текущего внутреннего теста. Интерфейс приложения сейчас работает на немецком языке.
Коллекция карт в MapRaiders растёт в двух местах: на улице, на настоящей карте, и за карточным столом. MapRaiders — это GPS-игра и коллекционная карточная игра (ККИ, TCG) в одном мире, и альбом — это место, где встречаются обе половины.
Это цифровая коллекция карт: коллекционные карты онлайн, которые хранятся в приложении и всегда с вами на телефоне, куда бы вы ни пошли. Ваша колода — это часть коллекции, которую вы берёте за стол: пятьдесят карт вокруг одного командира.
Альбом карт показывает, чем вы владеете. Каждая карта, которую вы находите или получаете, хранится там, отсортированная и готовая к просмотру. То, чего в нём ещё нет, — повод снова отправиться в путь.
Каждая карта несёт имя, изображение и кусочек истории. История называется Столкновение: шов между измерениями разрывается, и на настоящей карте оказываются фигуры всех эпох и миров. Собирать — значит складывать эту историю карту за картой.
Каждая карта принадлежит одной фракции, и у каждой фракции свой цвет. Поэтому фракции — естественный порядок альбома: шесть разделов, шесть цветов.

Красный.

Синий.

Зелёный.

Белый.

Чёрный.

Лиловый.
Небольшой самоцвет на карте показывает её редкость. Уровни называются Common, Uncommon, Rare, Super Rare и Secret. Обычная карта командира несёт собственную метку, CMD. Золотого цвета нет ни у одной фракции: золотом отмечена редкость.
Common
Uncommon
Rare
Super Rare
Secret
CMDРедкость показывает, как редко встречается карта. Для фойл-карт и коллекционных версий действует одно твёрдое правило: более редкая картинка никогда не делает карту сильнее.
Некоторые карты запланированы в нескольких версиях. Фойл-карты ловят свет и переливаются блеском, когда вы их двигаете. Коллекционные версии показывают ту же карту с другой иллюстрацией.
Для всех них верно одно и то же: другой свет, другая иллюстрация, те же правила. Каждая версия — это одна и та же карта, и играется она совершенно одинаково.
У MapRaiders три рубашки карт: командира, здания и игровой карты. Уже рубашка говорит вам, какая карта лежит под ней. Шесть типов карт — это командир, здание, юнит, приказ, ловушка и местность.



Запланировано четыре способа: находки карт в реальных местах и территория, захваченная пешком; карточная дуэль; недельный и сезонный пропуск; задания на обмен дубликатов. Находки на карте уже работают во внутреннем тесте.
Все четыре способа объясняет страница о получении карт, ссылка ниже. Всё достаётся только через игру.
Вы владеете своими картами, сортируете их, показываете их и играете ими. В бете нет обмена картами между игроками: карта остаётся у того, кто её получил. Альбом — это коллекция и ничего больше.
Нет. Карты и колоды никогда не истекают, а ваша территория остаётся вашей, пока другой игрок не отберёт её у вас. Что лежит в вашем альбоме, остаётся в вашем альбоме.
Запишитесь. Доступ к игре после 1 000 подтверждённых регистраций и запуска беты.