
문명
빨강.
내 카드 컬렉션은 앨범 속에 있습니다. 찾거나 얻은 모든 카드가 그곳에 들어갑니다. 그곳에서 소유하고, 정리하고, 보여줍니다. 앨범은 내가 걷고 플레이한 모든 것의 기록입니다.
신청 접수 중입니다. 이메일 인증을 마친 신청이 전 세계 1,000건에 이르고 베타가 열리면 플레이할 수 있습니다.


현재 내부 테스트에서 가져온 실제 화면입니다. 앱 인터페이스는 현재 독일어로 되어 있습니다.
MapRaiders의 카드 컬렉션은 두 곳에서 자랍니다: 밖의 실제 지도와 카드 탁자입니다. MapRaiders는 하나의 세계 속 GPS 게임이자 트레이딩 카드 게임(TCG)이며, 앨범은 두 절반이 만나는 곳입니다.
내 카드 컬렉션은 디지털입니다: 온라인 수집 카드가 앱 안에 있으며, 어디를 가든 휴대폰에 함께 있습니다. 내 덱은 탁자로 가져가는 컬렉션의 일부입니다: 커맨더 한 장을 중심으로 한 카드 50장입니다.
카드 앨범은 내가 가진 것을 보여줍니다. 찾거나 얻은 모든 카드가 그곳에 정리되어 볼 수 있도록 놓여 있습니다. 아직 없는 카드는 다시 나설 이유가 됩니다.
모든 카드는 이름, 그림, 그리고 이야기의 한 조각을 담고 있습니다. 그 이야기는 차원 충돌이라 불립니다. 차원 사이의 틈이 벌어지면서 모든 시대와 세계의 존재들이 실제 지도 위에 섭니다. 수집한다는 것은 그 이야기를 카드 한 장씩 맞춰 나가는 일입니다.
모든 카드는 하나의 진영에 속하고, 모든 진영은 자신의 색을 가집니다. 그래서 진영은 앨범을 나누는 자연스러운 기준이 됩니다: 여섯 구역, 여섯 색깔.

빨강.

파랑.

초록.

하양.

검정.

보라.
카드에 있는 작은 보석이 그 카드의 희귀도를 알려줍니다. 등급은 Common, Uncommon, Rare, Super Rare, Secret이라고 불립니다. 일반 커맨더 카드는 자신만의 표시인 CMD를 가집니다. 어떤 진영도 금색을 쓰지 않습니다, 금색은 희귀도를 위한 것이기 때문입니다.
Common
Uncommon
Rare
Super Rare
Secret
CMD희귀도는 카드가 얼마나 드물게 나오는지를 말해줍니다. 포일 카드와 컬렉터 버전에는 하나의 규칙이 정해져 있습니다: 더 희귀한 그림이 카드를 더 강하게 만들지는 않습니다.
일부 카드는 두 가지 이상의 버전으로 계획되어 있습니다. 포일 카드는 빛을 받아 움직일 때 반짝입니다. 컬렉터 버전은 같은 카드를 다른 일러스트로 보여줍니다.
모두에게 같은 원칙이 적용됩니다: 다른 빛, 다른 일러스트, 같은 규칙. 어떤 버전이든 결국 같은 카드이며 정확히 똑같이 플레이됩니다.
MapRaiders에는 세 가지 카드 뒷면이 있습니다: 커맨더, 건물, 플레이 카드. 뒷면만 봐도 그 아래에 어떤 카드가 있는지 알 수 있습니다. 여섯 가지 카드 종류는 커맨더, 건물, 유닛, 명령, 함정, 지형입니다.



네 가지 방법이 계획되어 있습니다: 지도에서 카드를 찾고 걸어서 차지한 영토로 카드를 얻는 것, 카드 듀얼에서 버텨내는 것, 주간 패스와 시즌 패스, 중복 카드를 위한 교환 미션입니다. 지도 위 카드 발견은 이미 내부 테스트에서 진행 중입니다.
네 가지 방법 모두는 아래 링크된 카드 얻기 페이지에서 설명합니다. 모든 것은 플레이로 얻습니다.
카드를 소유하고, 정리하고, 보여주고, 플레이합니다. 베타에는 플레이어 사이의 거래가 없습니다: 카드는 그것을 얻은 플레이어에게 남습니다. 앨범은 컬렉션일 뿐, 그 이상은 아닙니다.
아니요. 카드와 덱은 절대 만료되지 않으며, 당신의 영토도 다른 플레이어가 빼앗지 않는 한 계속 당신의 것입니다. 내 앨범에 있는 것은 그대로 앨범에 남습니다.
신청 접수 중입니다. 이메일 인증을 마친 신청이 전 세계 1,000건에 이르고 베타가 열리면 플레이할 수 있습니다.