MapRaiders 월드맵: 나의 사냥터
MapRaiders 월드맵은 지어낸 세계가 아닙니다. 내 주변의 실제 거리, 광장, 건물입니다. 새 영토는 직접 걸어서 얻습니다. 닫힌 한 바퀴를 걸으면 그 안쪽 면적이 내 것이 됩니다. 분쟁 중인 영토는 RPG 캐릭터로 집에서도 정복할 수 있습니다.
신청 접수 중입니다. 이메일 인증을 마친 신청이 전 세계 1,000건에 이르고 베타가 열리면 플레이할 수 있습니다.
실제 지도가 나의 사냥터
지도는 OpenStreetMap 데이터로 그린 내 도시의 거리를 양피지 스타일로 보여 줍니다. 건물은 실제로 있는 그 자리에 서 있고, 모든 거리는 직접 걸어갈 수 있는 길입니다.
그렇게 내 도시가 나의 사냥터가 됩니다. 카드 게임은 다른 곳, 탁자 위 아레나의 게임판에서 펼쳐집니다. 둘 다 하나의 세계에 속합니다.
닫힌 한 바퀴가 영토를 만든다
기록을 시작하고 출발해, 시작한 곳으로 돌아옵니다. 바퀴가 닫히면 선 안쪽 면적이 내 영토가 됩니다. 500제곱미터부터 인정됩니다. 걷든, 달리든, 자전거를 타든 똑같이 인정됩니다.
새 영토는 내가 직접 가 본 곳에서만 생깁니다. 그래서 MapRaiders는 말 그대로 위치기반 게임입니다. 소파에서 새 영토가 그려지는 일은 결코 없습니다.
걸어서 하는 공격
다른 플레이어는 걸어서 내 영토를 공격할 수 있습니다. 계획된 규칙은 이렇습니다. 공격자는 자신의 바퀴로 둘러싼 부분만 빼앗습니다. 나머지는 그대로 내 것이고, 빼앗긴 부분은 같은 방식으로, 즉 직접 한 바퀴를 걸어 되찾습니다. 내부 테스트에는 아직 이 규칙이 적용되지 않습니다.
당신의 영토는 계속 당신의 것입니다
당신의 영토는 한동안 밖에 나가지 않아도 계속 당신의 것입니다. 오직 다른 플레이어가 빼앗을 때만 잃을 수 있습니다. 당신의 카드와 덱은 절대 만료되지 않습니다.
지도가 분쟁을 만들고, 대결이 결판을 낸다
두 세계가 만나는 곳입니다. 지도는 분쟁이 벌어질 곳을 정하고, 카드 대결은 누가 그 기회를 가져갈지 정합니다. 카드 대결이 영토에 대해 정확히 어떻게 결정할지는 아직 정하는 중입니다. 정해지면 이곳에서 알려 드립니다.
베타는 아무것도 잃을 위험 없이 시작합니다.
스폰 포인트에서 RPG 캐릭터로 정복하기
밖에 나갈 수 없다면, 내 캐릭터는 월드맵 위의 고정된 시작 장소인 스폰 포인트에서 출발합니다. 뉴욕부터 상하이까지 전 세계에 열 곳이 있습니다. 그곳에서부터 걸어서 또는 자동차로 실제 거리를 가상으로 누빕니다.
그곳에서 내 캐릭터는 소파에 앉아서도 분쟁 중인 영토를 정복합니다. 새 영토는 여전히 밖에서 실제로 걸은 바퀴에서 생깁니다. 에디션마다 새로운 커맨더가 등장하고, 그와 함께 그들의 이야기가 얽힌 장소에 새로운 스폰 포인트가 열립니다.

지도 열기양피지 스타일의 실제 도로 지도, 여기는 베를린의 파리저 광장입니다. RPG 버튼을 누르면 가상 산책이 시작됩니다. 
출발하기여기서는 자동차로 운터 덴 린덴을 따라 3D 건물 옆을 지나갑니다. 지나온 경로가 뒤에서 빛납니다.
현재 내부 테스트의 실제 화면입니다.
지도 위의 다른 플레이어
테스트에서는 내 근처에서 움직이는 다른 플레이어의 캐릭터가 지도 위에 실시간으로 보입니다. 월드맵은 모두가 함께 씁니다. 그 위에서 일어나는 일은 다른 사람도 볼 수 있습니다.
플레이하며 열리는 것들
주간 미션과 시즌 미션으로 열리는 것은 카드만이 아닙니다. 시즌마다 그 테마에 맞는 것들이, 그리고 가끔은 지도 위에서 캐릭터가 움직이는 새로운 방법이 열립니다. 시즌마다 정확히 무엇이 오는지는 그 시즌과 함께 발표됩니다.
한눈에 보기
- 새 영토는 실제로 걸은 바퀴에서 생기며, 500제곱미터부터 인정됩니다.
- 영토는 다른 플레이어가 빼앗지 않는 한 당신의 것으로 남습니다. 카드는 절대 만료되지 않습니다.
- 스폰 포인트에서 RPG 캐릭터가 분쟁 중인 영토를 정복합니다.
신청 접수 중입니다. 이메일 인증을 마친 신청이 전 세계 1,000건에 이르고 베타가 열리면 플레이할 수 있습니다.







