MapRaiders 게임 방법
이 페이지는 MapRaiders, The Real-World Territory Card MMO의 게임 방법을 설명합니다. 밖에서는 걸은 길이 실제 지도 위에 경계를 그리고, 탁자에서는 커맨더와 카드 50장이 결투를 가립니다.
신청 접수 중입니다. 이메일 인증을 마친 신청이 전 세계 1,000건에 이르고 베타가 열리면 플레이할 수 있습니다.

지도 열기양피지 스타일로 그린 실제 거리 지도, 여기는 베를린의 파리저 광장입니다. 모두가 같은 지도에서 플레이합니다. 
시작 지점 고르기밖에 나갈 수 없을 때는 캐릭터와 함께 정해진 장소에서 시작합니다. 테스트에서는 베를린과 카이로입니다. 
탁자에 앉기카드 게임의 메뉴: 플레이, 덱 만들기, 전체 카드 보기.
현재 테스트 버전 앱의 실제 화면입니다. 앱 화면은 아직 독일어입니다.
다섯 단어로 보는 순환 구조
게임 방법은 다섯 단어로 시작합니다. MapRaiders는 하나의 세계 속 GPS 게임이자 트레이딩 카드 게임(TCG)입니다. 두 절반은 각자 따로도 작동하고, 합치면 하나의 순환 구조를 이룹니다.
- I이동걷고, 달리고, 자전거를 탑니다. 내 경로가 곧 한 수입니다.
- II차지닫힌 한 바퀴는 둘러싼 면적을 내 영토로 만듭니다.
- III수집지도에서 카드를 찾습니다. 카드 발견은 내부 테스트에서 진행 중입니다.
- IV제작커맨더 한 장을 중심으로 카드 50장을 모아 덱을 짭니다.
- V전투아레나에서 덱 대 덱으로 맞붙습니다.
한 바퀴 걷고, 영토 차지하기
기록을 시작하고 경로를 걸어 출발한 곳으로 돌아옵니다. 바퀴가 닫히면 선 안쪽 면적이 내 영토가 됩니다. 500제곱미터부터 인정됩니다.
걷든, 달리든, 자전거를 타든 상관없습니다. MapRaiders는 본질적으로 걷는 게임이며, 말 그대로 위치기반 게임입니다. 지도 위 거리, 광장, 건물은 내 주변에 실제로 있는 것들입니다. 영토를 차지하려면 그곳에 직접 있어야 합니다.
계획: 공격은 둘러싼 만큼만 빼앗는다
다른 플레이어는 걸어서 내 영토를 공격할 수 있습니다. 계획된 규칙은 이렇습니다. 공격자는 자신의 바퀴로 둘러싼 부분만 빼앗습니다. 나머지는 그대로 내 것이고, 빼앗긴 부분은 같은 방식으로, 즉 직접 한 바퀴를 걸어 되찾습니다. 내부 테스트에는 아직 이 규칙이 적용되지 않습니다.
당신의 영토는 계속 당신의 것입니다
당신의 영토는 한동안 밖에 나가지 않아도 계속 당신의 것입니다. 오직 다른 플레이어가 빼앗을 때만 잃을 수 있습니다. 당신의 카드와 덱은 절대 만료되지 않습니다.
집에서 플레이하기: 스폰 포인트
스폰 포인트는 월드맵 위의 고정된 시작 장소입니다. 테스트에는 베를린과 카이로, 두 곳이 있습니다. 그곳에서부터 캐릭터와 함께 지도를 탐험합니다, 소파에 앉아서도 가능합니다.
새 영토는 실제로 걸은 바퀴에서 생깁니다. 밖에 나갈 수 없는 날, 그리고 지구 반대편의 장소에서는 RPG 캐릭터가 스폰 포인트에서 출발해 분쟁 중인 영토를 정복합니다.
걸어서 얻은 영토의 카드
베타에 계획된 내용입니다. 아직 아무도 소유하지 않은 새로운 땅을 한 바퀴 걸으면 그 대가로 카드를 받습니다. 이미 내 소유인 땅은 카드를 주지 않습니다. 카드는 걸음에 대한 보상입니다.
카드를 얻는 세 가지 방법이 더 계획되어 있습니다. 카드 듀얼, 주간 패스와 시즌 패스, 그리고 중복 카드를 위한 교환 미션입니다. 모든 것은 플레이로 얻습니다.
탁자 위의 카드 듀얼
커맨더는 내 덱을 이끌며 카드 50장에는 포함되지 않습니다. 손에는 카드 5장으로 시작합니다. 앞에는 건물 5개가 놓여 있고, 그 아래에는 각각 뒷면으로 놓인 생명 카드가 한 장씩 있습니다. 한 턴은 세 단계로 이루어집니다.
- 뽑기덱에서 카드 한 장을 가져옵니다.
- 발동카드를 내고 능력을 사용합니다.
- 공격적 유닛이나 적 건물을 노립니다. 자신의 첫 턴에는 아무도 공격하지 않습니다.
서 있는 건물이 하나도 남지 않은 쪽이 대결에서 집니다. 내부 테스트에서는 봇과 대결합니다. 베타에서는 다른 플레이어와 대결하며, 베타는 아무것도 잃을 위험 없이 시작합니다.
계획: 지도는 분쟁이 벌어질 곳을 정하고, 카드 대결은 누가 그 기회를 가져갈지 정합니다. 정확한 방식은 아직 정하는 중입니다.
MapRaiders에서 보내는 어느 저녁
각 부분은 서로 맞물립니다. 어느 저녁은 이렇게 흘러갈 수 있습니다.
- 퇴근 후 동네를 한 바퀴 걷고, 출발한 곳에서 바퀴를 닫습니다. 그 안쪽 면적이 내 영토가 됩니다.
- 가는 길에 지도 위에 카드가 놓여 있습니다. 카드 발견은 이미 내부 테스트 중입니다.
- 집에 오면 새 카드가 진영별로 정리되어 앨범에 들어갑니다.
- 덱을 다시 짭니다. 커맨더 한 장, 카드 50장.
- 소파에서 한 판 대결합니다. 테스트에서는 봇과, 베타에서는 다른 플레이어와 겨룹니다.
- 계획그 한 바퀴와 대결이 주간 미션과 시즌 패스에 반영될 예정입니다.
전설이 내가 걷는 거리에 서는 이유
이 게임 뒤에 있는 이야기는 차원 충돌이라고 불립니다. 차원 사이의 틈이 벌어지면서 모든 시대와 세계의 존재들이 실제 지도 위로 발을 내딛습니다.
그들은 여섯 진영에 속합니다: 문명, 기술, 자연, 천계, 지옥, 우주. 모든 카드는 이 중 하나에 속합니다.
신청 접수 중입니다. 이메일 인증을 마친 신청이 전 세계 1,000건에 이르고 베타가 열리면 플레이할 수 있습니다.








