MapRaiders
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चलना, कब्ज़ा करना, जुटाना, बनाना, लड़ना

MapRaiders कैसे खेला जाता है

यह पेज बताता है कि MapRaiders कैसे खेला जाता है, यानी The Real-World Territory Card MMO। बाहर तुम्हारा रास्ता असली मैप पर सीमाएँ खींचता है। मेज़ पर एक कमांडर और पचास कार्ड मुकाबला तय करते हैं।

साइन-अप चालू है। दुनिया भर में 1,000 कन्फ़र्म साइन-अप और बीटा रिलीज़ के बाद ही गेम खुलेगा।

  1. MapRaiders GPS गेम: बर्लिन में Pariser Platz, Ebertstraße और Straße des 17. Juni वाला पुराने कागज़ जैसे स्टाइल का स्ट्रीट मैप
    मैप खोलोपुराने कागज़ जैसे स्टाइल में असली स्ट्रीट मैप, यहाँ बर्लिन के Pariser Platz पर। सब इसी एक मैप पर खेलते हैं।
  2. MapRaiders ऐप: डायलॉग 'कहाँ से शुरू करना है?' जिसमें शुरुआती जगहें बर्लिन का Pariser Platz और काहिरा का तहरीर चौक हैं
    शुरुआती जगह चुनोबाहर नहीं निकल सकते? तो अपने किरदार के साथ एक तय जगह से शुरू करो। टेस्ट में ये जगहें बर्लिन और काहिरा हैं।
  3. MapRaiders ट्रेडिंग कार्ड गेम: मेन्यू में बटन खेलो, डेक बनाओ, सभी कार्ड, रंग कुंजी और सेटिंग्स, नीचे मुकाबला शुरू करने का बटन
    मेज़ पर बैठोकार्ड गेम का मेन्यू: खेलो, डेक बनाओ, सभी कार्ड देखो।

ऐप के अभी चल रहे इंटरनल टेस्ट के असली स्क्रीनशॉट। इनमें ऐप की भाषा जर्मन है।

पूरा खेल पाँच शब्दों में

कैसे खेलें जानना है तो पाँच शब्दों से शुरू करो। MapRaiders एक GPS गेम और एक ट्रेडिंग कार्ड गेम (TCG) है, एक ही दुनिया में। हर आधा अकेले भी चलता है, और मिलकर वे एक पूरा चक्र बनाते हैं।

  1. Iचलनातुम चलते हो, दौड़ते हो या साइकिल चलाते हो। तुम्हारा रास्ता ही तुम्हारी चाल है।
  2. IIकब्ज़ा करनाएक बंद चक्कर घिरी हुई ज़मीन को तुम्हारा इलाका बना देता है।
  3. IIIजुटानातुम्हें मैप पर कार्ड मिलते हैं। कार्ड फ़ाइंड इंटरनल टेस्ट में चल रहे हैं।
  4. IVबनानाएक कमांडर के पीछे तुम पचास कार्ड जोड़ते हो।
  5. Vलड़नाएरिना में डेक बनाम डेक।
बर्लिन के Rotes Rathaus के आसपास का सिटी मैप, MapRaiders स्टाइल में: पैदल लगाया गया एक चक्कर कब्ज़ा किया हुआ इलाका बन जाता है MapRaiders TCG के एक गेम कार्ड का पिछला हिस्सा
मैप © OpenStreetMap योगदानकर्ता

चक्कर लगाओ, इलाके पर कब्ज़ा करो

तुम रिकॉर्डिंग शुरू करते हो, एक रास्ता चलते हो और वहीं लौट आते हो जहाँ से शुरू किया था। चक्कर पूरा होते ही, लाइन के भीतर की ज़मीन तुम्हारा इलाका बन जाती है। यह 500 वर्ग मीटर से गिना जाता है।

चलो, दौड़ो या साइकिल चलाओ, फ़र्क नहीं पड़ता। MapRaiders मूल रूप से पैदल चलने का गेम है, और शब्द के असली मतलब में एक लोकेशन-बेस्ड गेम: मैप पर जो सड़कें, चौक और इमारतें दिखती हैं, वे तुम्हारे आसपास की असली हैं। इलाके पर कब्ज़ा करने के लिए वहाँ जाना ही पड़ता है।

प्लान में

प्लान में: हमला उतना ही छीनता है, जितना घेर ले

दूसरे खिलाड़ी तुम्हारे इलाके पर पैदल हमला कर सकते हैं। प्लान किया गया नियम यह है: हमलावर सिर्फ़ वह टुकड़ा लेता है, जो वह अपने चक्कर से घेरता है। बाकी तुम्हारा ही रहता है, और खोया हुआ टुकड़ा तुम उसी तरीके से वापस लेते हो: पैदल, अपने चक्कर से। इंटरनल टेस्ट में यह नियम अभी लागू नहीं है।

तुम्हारा इलाका तुम्हारा ही रहता है

तुम्हारा इलाका तुम्हारा ही रहता है, भले ही तुम कुछ समय के लिए बाहर न निकलो। इसे तुम सिर्फ़ किसी दूसरे खिलाड़ी से हार सकते हो, जो इसे तुमसे छीन ले। तुम्हारे कार्ड और डेक कभी एक्सपायर नहीं होते।

टेस्ट में

घर से खेलना: स्पॉन पॉइंट

स्पॉन पॉइंट वर्ल्ड मैप पर तय शुरुआती जगहें हैं। टेस्ट में दो हैं, बर्लिन और काहिरा। वहाँ से तुम अपने किरदार के साथ मैप घूमते हो, सोफ़े पर बैठे-बैठे भी।

बर्लिनकाहिरारोमस्पार्टालंदन
टेस्टिंग मेंप्लान में

नया इलाका असली चक्करों से मिलता है। किसी स्पॉन पॉइंट से तुम्हारा RPG किरदार विवादित इलाके पर कब्ज़ा करता है, उन दिनों जब तुम बाहर नहीं जा सकते, और दुनिया के दूसरे छोर की जगहों पर भी।

प्लान में

चलकर कब्ज़ा किए गए इलाके के लिए कार्ड

बीटा के लिए प्लान में: जब तुम ऐसी नई ज़मीन के चारों ओर चक्कर लगाते हो, जो अभी तक किसी की नहीं है, तो उसके लिए तुम्हें कार्ड मिलते हैं। जो ज़मीन पहले से तुम्हारी है, वह कोई कार्ड नहीं देती। कार्ड चलने का इनाम हैं।

कार्ड पाने के तीन और तरीके प्लान में हैं: कार्ड मुकाबला, वीकली पास और सीज़न पास, और डबल कार्ड के लिए अदला-बदली के मिशन। सब कुछ खेलकर मिलता है।

मेज़ पर कार्ड मुकाबला

एक कमांडर तुम्हारे डेक की अगुवाई करता है और पचास कार्ड में नहीं गिना जाता। तुम पाँच कार्ड हाथ में लेकर शुरू करते हो। तुम्हारे सामने पाँच इमारतें हैं, हर एक के नीचे एक ढका हुआ जीवन कार्ड। एक टर्न के तीन चरण होते हैं:

  1. ड्रॉतुम अपने डेक से एक कार्ड उठाते हो।
  2. एक्टिवेटतुम कार्ड खेलते हो और स्किल इस्तेमाल करते हो।
  3. हमलातुम दुश्मन की यूनिट या इमारतों पर जाते हो। अपने पहले टर्न में कोई हमला नहीं करता।

जिसकी कोई इमारत खड़ी नहीं रहती, वह मुकाबला हार जाता है। इंटरनल टेस्ट में तुम बॉट के खिलाफ़ खेलते हो। बीटा में तुम दूसरे खिलाड़ियों के खिलाफ़ खेलोगे, और बीटा ऐसे शुरू होती है कि उसमें कुछ गँवाने का जोखिम नहीं होता।

प्लान में: मैप तय करता है कि टकराव कहाँ पैदा होते हैं; कार्ड मुकाबला तय करता है कि उनका फ़ायदा कौन उठाता है। ठीक-ठीक कैसे, यह अभी तय किया जा रहा है।

MapRaiders में एक शाम

सारे हिस्से एक-दूसरे में फ़िट बैठते हैं। एक शाम कुछ ऐसी हो सकती है:

  1. काम के बाद तुम अपने मोहल्ले में एक चक्कर लगाते हो और उसे वहीं पूरा करते हो जहाँ से शुरू किया था। भीतर की ज़मीन तुम्हारा इलाका बन जाती है।
  2. रास्ते में मैप पर कार्ड फ़ाइंड पड़े मिलते हैं। ये इंटरनल टेस्ट में पहले से हैं।
  3. घर पर नए कार्ड तुम्हारे एल्बम में जाते हैं, गुट के हिसाब से छँटे हुए।
  4. तुम अपना डेक नए सिरे से बनाते होएक कमांडर, पचास कार्ड।
  5. सोफ़े पर तुम एक मुकाबला खेलते हो, टेस्ट में बॉट के खिलाफ़, बीटा में दूसरे खिलाड़ियों के खिलाफ़।
  6. प्लान मेंचक्कर और मुकाबला तुम्हारे हफ़्ते के मिशनों और सीज़न पास में गिने जाते हैं।

लेजेंड तुम्हारी गली में क्यों खड़े हैं

गेम के पीछे की कहानी का नाम टकराव है। आयामों के बीच की सिलाई उधड़ जाती है, और हर दौर, हर दुनिया की हस्तियाँ असली मैप पर आ खड़ी होती हैं।

वे छह गुटों से आती हैं: सभ्यता, तकनीक, प्रकृति, स्वर्ग, नरक और ब्रह्मांड। हर कार्ड इनमें से किसी एक का होता है।

साइन-अप चालू है। दुनिया भर में 1,000 कन्फ़र्म साइन-अप और बीटा रिलीज़ के बाद ही गेम खुलेगा।