
सभ्यता, लाल
साम्राज्य, सेनाएँ और कानून। जो लोगों ने बनाया है, सभ्यता उसे थामे रखती है, और वह अपनी जगह नहीं छोड़ती।
गुट MapRaiders की छह ताकतें हैं। हर कार्ड इनमें से ठीक एक का होता है, और तुम उसे रंग से पहचान लेते हो।
साइन-अप चालू है। दुनिया भर में 1,000 कन्फ़र्म साइन-अप और बीटा रिलीज़ के बाद ही गेम खुलेगा।
गुट MapRaiders की दुनिया में एक साइड है। यह उन हस्तियों को जोड़ता है, जिनकी शुरुआत और सोच एक जैसी है: सिपाही और शासक, मशीनें, जंगल के जीव, देवदूत, दानव और धरती से बहुत दूर की चीज़ें।

छह गुट हैं। ट्रेडिंग कार्ड गेम (TCG) का हर कार्ड इनमें से किसी एक का होता है, चाहे वह कमांडर हो, इमारत, यूनिट, कमांड, जाल या भूभाग।
हर गुट का एक नाम, एक रंग और एक सोच है। नीचे के वाक्य उस सोच को बताते हैं, अकेले कार्ड के नियम नहीं।

साम्राज्य, सेनाएँ और कानून। जो लोगों ने बनाया है, सभ्यता उसे थामे रखती है, और वह अपनी जगह नहीं छोड़ती।

मशीनें, इस्पात और बेरहम सटीकता। तकनीक उसी पर भरोसा करती है जिसे मापा और बनाया जा सके, और वह इजाज़त का इंतज़ार नहीं करती।

जंगल, जड़ और झुंड। प्रकृति में सब्र है, और वह वापस ले लेती है जो उससे छीना गया था।

रोशनी, पहरा और न्याय। स्वर्ग रक्षा करता है, और वह कुछ नहीं भूलता।

आग और सौदा। नरक हर ताकत देने को तैयार है, और वह बदले में हमेशा कुछ न कुछ माँगता है।

तारे, ग्रहों के रास्ते और बीच का सन्नाटा। ब्रह्मांड दूर से देखता रहता है, और उसे कोई जल्दी नहीं।
MapRaiders की कहानी का नाम टकराव है। आयामों के बीच की सिलाई उधड़ जाती है, और हर बंद चक्कर जो कोई खिलाड़ी चलता है, उसे थोड़ा और उधेड़ देता है।
इसीलिए हर दौर और हर दुनिया की हस्तियाँ एक साथ असली मैप पर खड़ी हैं। प्राचीन काल का एक सेनापति, एक मशीन, एक देवदूत और एक दानव कभी न मिले होते। अब वे एक ही गलियों में हैं, और हर हस्ती अपना गुट साथ लाती है।
गुटों के रंग तय हैं: लाल, नीला, हरा, सफ़ेद, काला और बैंगनी। तुम कार्ड पर रंग देखते ही जान जाते हो कि वह कहाँ का है, एल्बम में भी और मेज़ पर भी।
सुनहरा किसी गुट का रंग नहीं। सुनहरा बताता है कि कार्ड कितना रेयर है, इसलिए यह हर गुट के कार्ड पर आ सकता है।
एक कमांडर तुम्हारे डेक की अगुवाई करता है और उसके 50 कार्ड में नहीं गिना जाता। हर दूसरे कार्ड की तरह, एक कमांडर भी किसी गुट का होता है, तो कमांडर चुनना एक रंग और एक सोच चुनना भी है।
होम मुकाबले में तुम्हारा कमांडर मैदान तय करता है। कौन-कौन से कमांडर हैं, यह उनके नाम सामने आने तक राज़ रहता है।
नहीं। तुम किसी गुट के लिए साइन अप नहीं करते, और वर्ल्ड मैप पर कुछ भी तुमसे साइड चुनने को नहीं कहता। जिस इलाके पर तुम बाहर कब्ज़ा करते हो, वह तुम्हारा है, किसी रंग का नहीं।
गुट वहाँ मायने रखते हैं जहाँ कार्ड हैं: तुम्हारे कलेक्शन में, जिसे तुम रंग से जमाते हो, और तुम्हारे डेक में, जहाँ एक कमांडर और उसके कार्ड एक सोच मेज़ पर लाते हैं।
इंटरनल टेस्ट में कार्ड गेम बॉट के खिलाफ़ चलता है, मेन्यू में गुटों के कार्ड और रंग कुंजी के साथ। दूसरे खिलाड़ियों के खिलाफ़ मुकाबले बीटा के लिए प्लान में हैं।
गुटों के लिए नए कार्ड मंथली सीज़न के साथ आने का प्लान है। नाम और बाकी बातें बीटा तक बदल भी सकती हैं।
साइन-अप चालू है। दुनिया भर में 1,000 कन्फ़र्म साइन-अप और बीटा रिलीज़ के बाद ही गेम खुलेगा।