
Medeniyet, Kırmızı
İmparatorluklar, ordular ve yasa. Medeniyet, insanların kurduğunu elinde tutar ve hattı korur.
Klanlar (oyundaki fraksiyonlar), MapRaiders’ın altı gücüdür. Her kart tam olarak birine aittir ve bunu rengiyle anlarsın.
Şimdi kaydol. Oyuna erişim, dünya genelinde 1.000 doğrulanmış kayda ulaşılıp beta açıldığında başlar.
Bir klan, MapRaiders dünyasında bir taraftır. Kökeni ve tavrı paylaşan figürleri toplar: askerler ve hükümdarlar, makineler, orman yaratıkları, melekler, iblisler ve Dünya’nın çok ötesinden gelen şeyler.

Altı klan vardır. Koleksiyon kart oyunundaki (TCG) her kart bunlardan birine aittir: Commander, bina, birim, komut, tuzak ya da arazi olsun.
Her klanın bir adı, bir rengi ve bir tavrı vardır. Aşağıdaki cümleler tavrı anlatır, tek kartların kurallarını değil.

İmparatorluklar, ordular ve yasa. Medeniyet, insanların kurduğunu elinde tutar ve hattı korur.

Makineler, çelik ve soğuk kesinlik. Teknoloji ölçülebilene ve kurulabilene güvenir, izin beklemez.

Orman, kök ve sürü. Doğa sabırlıdır ve kendinden alınanı geri alır.

Işık, nöbet ve hüküm. Gökler korur ve hiçbir şeyi unutmaz.

Ateş ve anlaşma. Cehennem her gücü sunar ve karşılığında her zaman bir şey ister.

Yıldızlar, yörüngeler ve aradaki sessizlik. Kozmos uzaktan izler ve aceleci değildir.
MapRaiders’ın hikâyesinin adı Çarpışma’dır. Boyutlar arasındaki dikiş sökülür ve bir oyuncunun tamamladığı her tur bunu biraz daha söker.
Bu yüzden tüm çağların, tüm dünyaların figürleri aynı anda gerçek haritada durur. Antik çağdan bir komutan, bir makine, bir melek ve bir iblis asla karşılaşmazdı. Şimdi aynı sokakları paylaşıyorlar ve her figür kendi klanını getiriyor.
Klan renkleri sabittir: kırmızı, mavi, yeşil, beyaz, siyah ve mor. Rengi kartta görürsün ve bir kartın nereye ait olduğunu tek bakışta bilirsin, albümde de masada da.
Hiçbir klan altın taşımaz. Altın, bir kartın ne kadar nadir olduğunu gösterir ve bu yüzden her klanın kartında görülebilir.
Bir Commander destene liderlik eder ve onun 50 kartına sayılmaz. Her kart gibi bir Commander da bir klana aittir, yani bir Commander seçmek bir renk ve bir tavır seçmektir.
İç saha maçında Commander’ın sahayı belirler. Hangi Commander’ların olduğu, isimleri yayınlanana kadar sır kalır.
Hayır. Bir klana kaydolmazsın ve dünya haritasında hiçbir şey bir taraf seçmeni istemez. Dışarıda fethettiğin bölge sana aittir, bir renge değil.
Klanlar kartların olduğu yerde önemlidir: renge göre sıraladığın koleksiyonunda ve bir Commander’ın kartlarıyla birlikte masaya bir tavır getirdiği destende.
İç testte kart oyunu, klanların kartları ve menüdeki renk anahtarıyla bir bota karşı çalışır. Diğer oyunculara karşı maçlar betaya planlanıyor.
Klanlar için yeni kartların aylık sezonlarla gelmesi planlanıyor. İsimler ve ayrıntılar betaya kadar hâlâ değişebilir.
Şimdi kaydol. Oyuna erişim, dünya genelinde 1.000 doğrulanmış kayda ulaşılıp beta açıldığında başlar.