MapRaiders dünya haritası: av sahan
MapRaiders dünya haritası uydurma bir dünya değildir. Çevrendeki gerçek sokaklar, meydanlar ve binalardır. Yeni bölgeyi yürüyerek alırsın: tek bir kapalı tur yeter, içindeki alan senin olur. Çekişmeli bölgeleri ise RPG karakterin evden de fethedebilir.
Şimdi kaydol. Oyuna erişim, dünya genelinde 1.000 doğrulanmış kayda ulaşılıp beta açıldığında başlar.
Gerçek harita senin av sahan
Harita, şehrinin sokaklarını parşömen görünümünde gösterir ve OpenStreetMap verilerinden çizilir. Binalar gerçekte durdukları yerde durur ve her sokak, yürüyebileceğin bir sokaktır.
Böylece şehrin senin av sahana dönüşür. Kart oyunu başka yerde oynanır: masada, arenanın oyun alanında. İkisi de tek bir dünyaya aittir.
Kapalı bir tur bölge yaratır
Kaydı başlat, yola çık ve başladığın yere geri dön. Tur kapandığında, çizginin içindeki alan bölgen olur, 500 metrekareden itibaren. Yürüyerek, koşarak ya da bisikletle, hepsi aynı sayılır.
Yeni bölge yalnızca bulunduğun yerde oluşur. Bu, MapRaiders’ı kelimenin tam anlamıyla konuma dayalı bir oyun yapar: kanepede hiçbir zaman yeni bölge oluşmaz.
Yürüyerek bir saldırı
Diğer oyuncular bölgene yürüyerek saldırabilir. Planlanan kural şu: bir saldırgan yalnızca kendi turuyla çevrelediği parçayı alır. Gerisi sende kalır, kaybettiğin parçayı da aynı yoldan, kendi turunla geri alırsın. İç test bu kurala göre henüz işlemiyor.
Bölgen senin kalır
Bölgen, bir süre dışarı çıkmasan bile senin kalır. Onu yalnızca elinden alan başka bir oyuncuya kaybedebilirsin. Kartların ve destelerin süresi asla dolmaz.
Harita çatışmayı doğurur, düello sonuçlandırır
İki dünyanın buluştuğu yer: harita, çatışmaların nerede doğacağına karar verir, kart düellosu ise onlardan kimin yararlanacağına. Bir kart düellosunun bölge hakkında tam olarak nasıl karar vereceği hâlâ üzerinde çalışılıyor. Kesinleştiğinde burada söyleyeceğiz.
Beta, kaybedecek bir şey olmadan başlar.
RPG karakterinle doğma noktalarından fethet
Dışarı çıkamıyorsan, karakterin bir doğma noktasında, yani dünya haritasındaki sabit bir başlangıç yerinde başlar. New York’tan Şanghay’a kadar toplam on tane vardır. Oradan gerçek sokaklarda sanal olarak ilerlersin, yürüyerek ya da arabayla.
Oradan karakterin çekişmeli bölgeleri fetheder, kanependen bile. Yeni bölge yine de dışarıda atılan gerçek turlardan gelir. Her seriyle yeni Commander’lar gelir ve onlarla birlikte, hikâyelerine ait yerlerde yeni doğma noktaları açılır.

Haritayı açParşömen tarzındaki gerçek sokak haritası, burada Berlin’deki Pariser Platz. RPG düğmesi sanal yürüyüşü başlatır. 
Yola çıkBurada arabayla Unter den Linden boyunca, 3D binaların yanından geçiyoruz. Kat ettiğin rota arkanda parlıyor.
Güncel iç testten gerçek ekran görüntüleri.
Haritada diğer oyuncular
Testte, yakınında hareket eden diğer oyuncuların karakterlerini haritada canlı görürsün. Dünya haritası ortaktır: üzerinde olanları başkaları da görebilir.
Yol boyunca kilidini açtıkların
Haftalık görevler ve sezon görevleri karttan fazlasının kilidini açar: her sezonun temasına uyan şeyler ve zaman zaman karakterinin haritada ilerlemesi için yeni bir yol. Her sezonla tam olarak neyin geleceği, o sezonla birlikte duyurulur.
Kısaca
- Yeni bölge gerçek turlardan gelir, 500 metrekareden itibaren.
- Bölge, başka bir oyuncu onu elinden almadıkça senin kalır. Kartların süresi asla dolmaz.
- RPG karakterin doğma noktalarından çekişmeli bölgeleri fetheder.
Şimdi kaydol. Oyuna erişim, dünya genelinde 1.000 doğrulanmış kayda ulaşılıp beta açıldığında başlar.







