MapRaiders
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Laufen, umschließen, halten

Die Weltkarte von MapRaiders: dein Revier

Die Weltkarte von MapRaiders ist keine erfundene Welt. Es sind die echten Straßen, Plätze und Gebäude um dich herum. Neues Gebiet läufst du dir: eine geschlossene Runde, und die Fläche darin gehört dir. Umkämpfte Gebiete holt deine RPG-Figur auch von zu Hause.

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Die echte Karte ist dein Revier

Die Karte zeigt die Straßen deiner Stadt im Pergament-Look, gezeichnet aus Daten von OpenStreetMap. Gebäude stehen dort, wo sie wirklich stehen, und jede Straße ist eine, durch die du gehen kannst.

So wird deine Stadt zu deinem Revier. Das Kartenspiel spielst du woanders, am Tisch auf dem Spielfeld der Arena. Beides gehört zu einer Welt.

Stadtkarte am Roten Rathaus in Berlin im MapRaiders-Stil: eine gelaufene Runde wird zum eroberten Gebiet Kartenrücken einer Spielkarte im MapRaiders TCG
Karte © OpenStreetMap-Mitwirkende

Eine geschlossene Runde macht Gebiet

Starte die Aufzeichnung, lauf los und komm an deinen Ausgangspunkt zurück. Schließt sich die Runde, wird die Fläche innerhalb deiner Linie dein Gebiet, ab 500 Quadratmetern. Zu Fuß, im Lauf oder mit dem Rad, es zählt gleich.

Neues Gebiet entsteht nur dort, wo du warst. Das macht MapRaiders zu einem Standortspiel im Wortsinn: Kein neues Gebiet entsteht vom Sofa aus.

Geplant

Ein Angriff zu Fuß

Andere Spieler können dein Gebiet zu Fuß angreifen. Die geplante Regel: Ein Angreifer nimmt nur das Stück, das er mit seiner eigenen Runde umschließt. Der Rest bleibt deins, und das verlorene Stück holst du dir auf demselben Weg zurück, mit einer eigenen Runde. Im internen Test gilt diese Regel noch nicht.

Dein Gebiet bleibt deins

Dein Gebiet bleibt deins, auch wenn du eine Weile nicht draußen bist. Verlieren kannst du es nur an einen anderen Spieler, der es dir abnimmt. Deine Karten und Decks laufen nie ab.

Geplant

Die Karte macht den Konflikt, das Duell entscheidet

Hier treffen sich die beiden Welten: Die Karte bestimmt, wo Konflikte entstehen, und das Kartenduell entscheidet, wer sie für sich nutzt. Wie genau ein Kartenduell über Gebiet entscheidet, legen wir noch fest. Wir sagen es hier, sobald es feststeht.

In der Beta verliert im Duell niemand etwas.

Im Test

Mit deiner RPG-Figur von Spawnpunkten aus erobern

Wer nicht raus kann, startet mit seiner Figur an einem Spawnpunkt, einem festen Startort auf der Weltkarte. Im Test sind das Berlin und Kairo. Von dort ziehst du virtuell durch die echten Straßen, zu Fuß oder mit dem Auto.

BerlinKairoRomSpartaLondon
Im TestGeplant

Von dort erobert deine Figur umkämpfte Gebiete, auch vom Sofa aus. Neues Gebiet entsteht weiterhin aus echten Runden draußen. Mit jedem Release kommen neue Commander und mit ihnen neue Spawnpunkte an Orten, die zu ihrer Geschichte gehören.

  1. MapRaiders-App: Straßenkarte im Pergament-Look am Pariser Platz in Berlin mit dem RPG-Knopf für virtuelles Laufen
    Karte öffnenDie echte Straßenkarte im Pergament-Look, hier am Pariser Platz in Berlin. Der RPG-Knopf startet das virtuelle Laufen.
  2. MapRaiders-App: Auswahl des Spawnpunkts, Berlin oder Kairo
    Startort wählenBerlin oder Kairo, oder du machst dort weiter, wo deine Figur zuletzt stand.
  3. MapRaiders-App: Eine Figur fährt Unter den Linden in Berlin entlang, vorbei an 3D-Gebäuden
    LosziehenHier mit dem Auto Unter den Linden entlang, vorbei an 3D-Gebäuden. Die zurückgelegte Strecke leuchtet hinter dir.

Echte Aufnahmen aus dem aktuellen internen Test.

Im Test

Andere Spieler auf der Karte

Im Test siehst du die Figuren anderer Spieler, die in deiner Nähe unterwegs sind, live auf der Karte. Die Weltkarte ist eine gemeinsame: Was auf ihr geschieht, sehen auch andere.

Geplant

Was du unterwegs freischaltest

Wochen- und Season-Aufgaben schalten mehr frei als Karten: Dinge, die zum Thema der jeweiligen Season passen, und ab und zu eine neue Art, wie sich deine Figur über die Karte bewegt. Was genau eine Season bringt, steht mit der Season fest.

Kurz gesagt

  1. Neues Gebiet entsteht aus echten Runden, ab 500 Quadratmetern.
  2. Gebiet bleibt deins, bis ein anderer Spieler es dir abnimmt. Karten laufen nie ab.
  3. Von Spawnpunkten aus erobert deine RPG-Figur umkämpfte Gebiete.

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