MapRaiders का वर्ल्ड मैप: तुम्हारी शिकारगाह
MapRaiders का वर्ल्ड मैप कोई गढ़ी हुई दुनिया नहीं है। यह तुम्हारे आसपास की असली सड़कें, चौक और इमारतें हैं। नया इलाका चलकर मिलता है: एक बंद चक्कर, और भीतर की ज़मीन तुम्हारी। विवादित इलाके पर तुम्हारा RPG किरदार घर से भी कब्ज़ा कर सकता है।
साइन-अप चालू है। दुनिया भर में 1,000 कन्फ़र्म साइन-अप और बीटा रिलीज़ के बाद ही गेम खुलेगा।
असली मैप ही तुम्हारी शिकारगाह है
मैप तुम्हारे शहर की सड़कें पुराने कागज़ जैसे स्टाइल में दिखाता है, जो OpenStreetMap के डेटा से बना है। इमारतें वहीं खड़ी हैं जहाँ वे असल में हैं, और हर सड़क ऐसी है जिस पर तुम चल सकते हो।
इस तरह तुम्हारा शहर तुम्हारी शिकारगाह बन जाता है। कार्ड गेम कहीं और खेला जाता है: मेज़ पर, एरिना के खेल के मैदान पर। दोनों एक ही दुनिया के हिस्से हैं।
एक बंद चक्कर इलाका बनाता है
रिकॉर्डिंग शुरू करो, निकल पड़ो और वहीं लौट आओ जहाँ से शुरू किया था। चक्कर बंद होते ही तुम्हारी लाइन के भीतर की ज़मीन तुम्हारा इलाका बन जाती है, 500 वर्ग मीटर से। पैदल, दौड़कर या साइकिल से, सब बराबर गिना जाता है।
नया इलाका सिर्फ़ वहीं मिलता है, जहाँ तुम सच में गए हो। यही MapRaiders को शब्द के असली मतलब में एक लोकेशन-बेस्ड गेम बनाता है: सोफ़े से कभी कोई नया इलाका नहीं खींचा जाता।
पैदल हमला
दूसरे खिलाड़ी तुम्हारे इलाके पर पैदल हमला कर सकते हैं। प्लान किया गया नियम यह है: हमलावर सिर्फ़ वह टुकड़ा लेता है, जो उसके अपने चक्कर से घिरता है। बाकी तुम्हारा ही रहता है, और खोया हुआ टुकड़ा तुम उसी तरीके से वापस लेते हो, अपने एक चक्कर से। इंटरनल टेस्ट में यह नियम अभी लागू नहीं है।
तुम्हारा इलाका तुम्हारा ही रहता है
तुम्हारा इलाका तुम्हारा ही रहता है, भले ही तुम कुछ समय के लिए बाहर न निकलो। इसे तुम सिर्फ़ किसी दूसरे खिलाड़ी से हार सकते हो, जो इसे तुमसे छीन ले। तुम्हारे कार्ड और डेक कभी एक्सपायर नहीं होते।
मैप टकराव पैदा करता है, मुकाबला उसका फ़ैसला करता है
जहाँ दोनों दुनियाएँ मिलती हैं: मैप तय करता है कि टकराव कहाँ पैदा होते हैं, और कार्ड मुकाबला तय करता है कि उनका फ़ायदा कौन उठाता है। कोई कार्ड मुकाबला इलाके के बारे में ठीक-ठीक कैसे फ़ैसला करेगा, यह अभी तय किया जा रहा है। तय होते ही हम इसे यहाँ बताएँगे।
बीटा ऐसे शुरू होती है कि उसमें कुछ गँवाने का जोखिम नहीं होता।
स्पॉन पॉइंट से अपने RPG किरदार के साथ कब्ज़ा करो
अगर तुम बाहर नहीं जा सकते, तो तुम्हारा किरदार किसी स्पॉन पॉइंट से शुरू करता है, जो वर्ल्ड मैप पर एक तय शुरुआती जगह है। टेस्ट में ये बर्लिन और काहिरा हैं। वहाँ से तुम असली सड़कों पर वर्चुअली आगे बढ़ते हो, पैदल या कार से।
वहाँ से तुम्हारा किरदार विवादित इलाके पर कब्ज़ा करता है, सोफ़े पर बैठे-बैठे भी। नया इलाका फिर भी बाहर लगाए गए असली चक्करों से ही मिलता है। हर रिलीज़ के साथ नए कमांडर आते हैं, और उनके साथ उन जगहों पर नए स्पॉन पॉइंट, जो उनकी कहानी से जुड़ी हैं।

मैप खोलोपुराने कागज़ जैसे स्टाइल में असली स्ट्रीट मैप, यहाँ बर्लिन के Pariser Platz पर। RPG बटन वर्चुअल सैर शुरू करता है। 
शुरुआती जगह चुनोबर्लिन या काहिरा, या वहीं से आगे बढ़ो जहाँ तुम्हारा किरदार आखिरी बार खड़ा था। 
निकल पड़ोयहाँ कार से Unter den Linden पर, 3D इमारतों के पास से गुज़रते हुए। जो रास्ता तुम पार कर चुके हो, वह तुम्हारे पीछे चमकता है।
मौजूदा इंटरनल टेस्ट के असली स्क्रीनशॉट।
मैप पर दूसरे खिलाड़ी
टेस्ट में तुम उन दूसरे खिलाड़ियों के किरदार देखते हो जो तुम्हारे आसपास घूम रहे हैं, मैप पर लाइव। वर्ल्ड मैप साझा है: उस पर जो होता है, उसे दूसरे भी देख सकते हैं।
रास्ते में तुम क्या अनलॉक करते हो
हफ़्ते और सीज़न के मिशन कार्ड से ज़्यादा चीज़ें अनलॉक करते हैं: हर सीज़न की थीम से मेल खाती चीज़ें, और कभी-कभी तुम्हारे किरदार के लिए मैप पर चलने का एक नया तरीका। हर सीज़न के साथ ठीक-ठीक क्या आता है, यह उसी सीज़न के साथ बताया जाता है।
छोटे में
- नया इलाका असली चक्करों से मिलता है, 500 वर्ग मीटर से।
- इलाका तब तक तुम्हारा रहता है, जब तक कोई दूसरा खिलाड़ी उसे तुमसे छीन नहीं लेता। कार्ड कभी एक्सपायर नहीं होते।
- स्पॉन पॉइंट से तुम्हारा RPG किरदार विवादित इलाके पर कब्ज़ा करता है।
साइन-अप चालू है। दुनिया भर में 1,000 कन्फ़र्म साइन-अप और बीटा रिलीज़ के बाद ही गेम खुलेगा।







