真實地圖就是你的獵場
地圖以羊皮紙風格呈現你所在城市的街道,資料來自 OpenStreetMap。建築就在它們真實所在的位置,每一條街都是你能實際走過的路。
於是,你的城市就成了你的獵場。卡牌遊戲則在別處進行:在牌桌上,在競技場的戰場上。兩者同屬一個世界。
封閉一圈,就是領地
開始記錄路線,出發,再回到起點。這一圈封閉起來後,線內的區域就成為你的領地,面積從 500 平方公尺起算。步行、跑步或騎單車,都一樣算數。
新的領地只會出現在你親自去過的地方。這讓 MapRaiders 成為字面意義上的定位遊戲:沒有任何新領地是坐在沙發上圈出來的。
徒步發動進攻
其他玩家可以徒步進攻你的領地。規劃中的規則是:進攻方只能拿走自己走一圈圈住的那一塊。其餘仍歸你,失去的那一塊,你也能用同樣的方式,自己走一圈奪回來。內部測試目前還沒有套用這項規則。
你的領地一直屬於你
即使你有一段時間沒外出,你的領地依然屬於你,只有被其他玩家奪走才會失去它。你的卡牌與牌組永遠不會過期。
地圖製造衝突,對戰分出結果
兩個世界在這裡交會:地圖決定衝突在哪裡發生,卡牌對戰決定誰能把握這些衝突。卡牌對戰究竟會如何決定領地的歸屬,仍在研擬中。一旦確定,我們就會在這裡說明。
封測開始時,對戰不會讓你失去任何東西。
用你的 RPG 角色從出生點奪下領地
出不了門的時候,你的角色會從出生點出發,那是世界地圖上的一個固定起始地點。測試中的地點是柏林和開羅。從那裡,你以虛擬方式走進真實的街道,步行或開車都行。
你的角色從那裡奪下爭奪中的領地,就算窩在沙發上也行。新的領地依然來自在戶外真實走過的圈。每次版本更新,都會有新的指揮官到來,並帶來位於其故事發生地的新出生點。

打開地圖真實街道地圖採羊皮紙風格,這裡是柏林的巴黎廣場。點擊 RPG 按鈕,開始虛擬漫步。 
選擇起始地點柏林或開羅,也可以從角色上次站立的地方繼續。 
出發這段是開車沿菩提樹下大街前進,兩旁是 3D 建築。走過的路線會在身後發光。
取自 App 目前內部測試版的真實截圖。
地圖上的其他玩家
測試中,你可以在地圖上即時看到附近正在移動的其他玩家角色。世界地圖是共用的:在上面發生的事,其他人都看得到。
一路上可以解鎖的東西
每週任務與賽季任務能解鎖的不只是卡牌:還有符合每個賽季主題的內容,偶爾也會有讓你的角色在地圖上移動的新方式。每個賽季具體帶來什麼,會隨該賽季一同公布。







