
文明,紅
帝國、軍隊與法律。文明守著人們親手建立的一切,也守住這條防線。
陣營是 MapRaiders 世界裡的六大勢力。每張卡牌都恰好屬於其中一個,而你可以透過顏色分辨出是哪一個。
現正開放報名。全球已確認的報名滿 1,000 筆,且封測版釋出後,才開放遊玩。
陣營是 MapRaiders 世界裡的一方勢力,集結了出身與立場相近的人物:士兵與統治者、機械、森林中的生物、天使、惡魔,以及來自地球之外遙遠彼方的存在。

陣營一共有六個。集換式卡牌遊戲(TCG)裡的每張卡牌都屬於其中之一,無論是指揮官、建築、單位、指令、陷阱還是地形。
每個陣營都有名字、顏色與立場。下面的句子描述的是立場,不是單張卡牌的規則。

帝國、軍隊與法律。文明守著人們親手建立的一切,也守住這條防線。

機械、鋼鐵與冷酷的精準。科技相信可以測量、可以打造的事物,從不等待誰的許可。

森林、根系與獸群。自然懂得等待,也會奪回原本屬於自己的一切。

光明、守望與審判。天界守護眾生,什麼都不會忘記。

烈火與契約。地獄什麼力量都給得起,卻總要換點什麼回去。

群星、軌道,以及其間的寂靜。宇宙從遙遠之處靜靜看著,從不著急。
MapRaiders 的故事叫做次元碰撞。次元之間的縫合處裂開,玩家每走完一圈,這道裂口就再裂開一分。
這就是為什麼各個時代、各個世界的人物會同時站上這張真實地圖。古代的將領、機械、天使與惡魔,原本永遠不會相遇。如今他們共用同一條街道,而每個人物的背後都有一個陣營。
陣營的顏色是固定的:紅、藍、綠、白、黑與紫。卡牌上就能看到顏色,所以無論是在卡冊裡還是桌上,你一眼就知道這張牌屬於哪個陣營。
沒有陣營使用金色。金色標示的是卡牌的稀有度,因此每個陣營的卡牌上都可能出現金色。
指揮官帶領你的牌組,不計入五十張牌之內。和其他卡牌一樣,指揮官也屬於某個陣營,所以選擇指揮官,同時也是在選擇顏色與立場。
在主場對戰中,你的指揮官決定戰場。有哪些指揮官,在名字公開之前都是秘密。
不用。你不需要為任何陣營報名,世界地圖上也沒有任何東西要求你選邊站。你在戶外圈下的領地屬於你,不屬於某種顏色。
陣營真正發揮作用的地方,是卡牌所在之處:在你的收藏裡,你依顏色分類;在你的牌組裡,指揮官與他的卡牌,會把同一種立場帶上桌。