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Die acht Lager

Ein Lager ist die Zugehörigkeit einer Karte. Es gibt ihr die Farbe und trägt das Schlüsselwort, das nur diesem Lager gehört. Was in dein Deck darf, entscheidet es nicht: das macht die Klasse deines Commanders.

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Dazu 9 neutrale Karten im Fund: sechs Commander für den Anfang und drei, die in jedem Deck legal sind, gleich welche Farbe du spielst. Und 6 Gebäude, die zu keinem Lager gehören. 1008 plus 9 plus 6 sind die 1023 Objekte des Katalogs.

Was das Lager im Spiel bedeutet

Du wählst dein Lager bei deinem ersten Territorium. Während der Grundausbildung ziehst du daraus, damit am Ende ein spielbares Deck steht und nicht eine Handvoll Karten aus acht Richtungen. Ist die Grundausbildung abgeschlossen, endet die Bindung: ab dann fällt alles, aber zu siebzig Prozent auf das Thema deines eigenen Commanders und zu dreißig Prozent frei. Das Lager sperrt dich also nicht ein, es gibt dir einen Anfang.

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Woher die Karten kommen Elf Quellen, und keine ohne Bewegung. Wie gespielt wird Wann du dein Lager wählst und wann die Bindung endet.