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Sechs Lager

Die Lager (Fraktionen) von MapRaiders

Die Lager sind die sechs Mächte von MapRaiders, in anderen Spielen heißen sie Fraktionen. Jede Karte gehört zu genau einem Lager, und du erkennst es an der Farbe.

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Das ganze Spiel

Eine echte Weltkarte, drei Wege zu spielen

MapRaiders ist Standortspiel, Open-World-Action-RPG und Sammelkartenspiel (TCG) auf einer echten Weltkarte: eine Pokémon-GO-Alternative, die du auch von zu Hause spielst. Geh, lauf oder fahr draußen mit GPS, und deine Runden werden Gebiet auf der echten Karte. Von zu Hause spielt deine eigene 3D-Figur dieselbe Karte, dieselben Straßen und dasselbe Gebiet, live mit denselben Spielern, mit Quests, Raids an Spawnpunkten und Fahrzeugen. In dieser Welt sammelst du außerdem Sammelkarten für ein eigenes Kartenspiel, mit Commander-Decks und Live-Duellen um Land. Alles ist eine Geschichte, The Collision. Jede Season ist ein Kapitel, und was eine Season bringt, kommt nie wieder, bleibt aber gültig.

Was ein Lager ist

Ein Lager ist eine Seite in der Welt von MapRaiders. Es versammelt Figuren, die Ursprung und Haltung teilen: Soldaten und Herrscher, Maschinen, Wesen des Waldes, Engel, Dämonen und Dinge von weit jenseits der Erde.

Es gibt sechs Lager. Jede Karte im Sammelkartenspiel (TCG) gehört zu einem davon, egal ob Commander, Einheit, Befehl, Falle oder Gelände.

Die sechs Lager im Überblick

Jedes Lager hat einen Namen, eine Farbe und eine Haltung. Die Sätze unten beschreiben die Haltung, nicht die Regeln einzelner Karten.

Das Lager der Menschen im MapRaiders TCG: Büste mit Lorbeerkranz

Mensch, Rot

Reiche, Heere und Gesetz. Die Menschen halten, was sie gebaut haben, und sie halten die Stellung.

Das Lager der Technologie im MapRaiders TCG: Maschinenwesen mit Metallflügeln

Technologie, Blau

Maschinen, Zahnräder und kalte Präzision. Die Technologie vertraut dem, was sich messen und bauen lässt, und sie wartet nicht auf Erlaubnis.

Das Lager der Natur im MapRaiders TCG: Waldmutter mit Geweihkrone

Natur, Grün

Wald, Wurzel und Rudel. Die Natur hat Geduld, und sie holt sich zurück, was ihr genommen wurde.

Das Lager des Himmels im MapRaiders TCG: Engel im Licht

Himmel, Gelb

Licht, Wacht und Gericht. Der Himmel schützt, und er vergisst nichts.

Das Lager der Hölle im MapRaiders TCG: gehörnter Dämon mit Schwingen

Hölle, Schwarz

Feuer und Pakt. Die Hölle bietet jede Macht an, und sie verlangt immer etwas dafür.

Das Lager des Kosmos im MapRaiders TCG: Himmelsglobus mit Planetenbahnen

Kosmos, Lila

Sterne, Bahnen und das Schweigen dazwischen. Der Kosmos schaut aus großer Ferne zu, und er hat keine Eile.

Die Kollision: warum alle sechs auf einer Karte stehen

Die Geschichte von MapRaiders heißt Die Kollision. Die Naht zwischen den Dimensionen reißt auf, und jede geschlossene Runde, die ein Spieler läuft, reißt sie ein Stück weiter.

Deshalb stehen Figuren aller Zeiten und Welten zugleich auf der echten Karte. Ein Feldherr der Antike, eine Maschine, ein Engel und ein Dämon wären sich nie begegnet. Jetzt teilen sie sich dieselben Straßen, und jede Figur bringt ihr Lager mit.

Die Farben der Lager

Die Farben der Lager stehen fest: Rot, Blau, Grün, Gelb, Schwarz und Lila. Du siehst die Farbe auf der Karte und weißt auf einen Blick, wohin sie gehört, im Album genauso wie auf dem Tisch.

Lager und dein Commander

Ein Commander führt dein Deck und zählt nicht zu dessen 50 Karten. Wie jede andere Karte gehört auch ein Commander zu einem Lager. Wer einen Commander wählt, wählt also auch eine Farbe und eine Haltung.

Im Heimspiel bestimmt dein Commander das Spielfeld. Jede Season bringt neue Commander.

Musst du dich in MapRaiders für ein Lager entscheiden?

Nein. Du meldest dich nicht für ein Lager an, und nichts auf der Weltkarte verlangt, dass du dich auf eine Seite stellst. Gebiet, das du draußen eroberst, gehört dir und keiner Farbe.

Die Lager zählen dort, wo die Karten sind: in deiner Sammlung, die du nach Farben ordnest, und in deinem Deck, in dem ein Commander und seine Karten eine Haltung an den Tisch bringen.

Schon im Spiel

Was heute im Spiel läuft

Heute läuft das Kartenspiel gegen den Bot und gegen andere Spieler, mit Commander-Decks aller Lager und dem Farbschlüssel im Menü.

Neue Commander und Karten für die Lager kommen mit jedem Karten-Release. Namen und Einzelheiten können sich noch ändern.

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