Das MapRaiders Sammelkartenspiel (TCG)
MapRaiders ist ein Sammelkartenspiel (TCG), das auf einer echten Karte lebt. Ein Commander führt fünfzig Karten, deine Gebäudekarten sind deine Leben, und jede Karte trägt ein Stück der Geschichte.
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Eine echte Weltkarte, drei Wege zu spielen
MapRaiders ist Standortspiel, Open-World-Action-RPG und Sammelkartenspiel (TCG) auf einer echten Weltkarte: eine Pokémon-GO-Alternative, die du auch von zu Hause spielst. Geh, lauf oder fahr draußen mit GPS, und deine Runden werden Gebiet auf der echten Karte. Von zu Hause spielt deine eigene 3D-Figur dieselbe Karte, dieselben Straßen und dasselbe Gebiet, live mit denselben Spielern, mit Quests, Raids an Spawnpunkten und Fahrzeugen. In dieser Welt sammelst du außerdem Sammelkarten für ein eigenes Kartenspiel, mit Commander-Decks und Live-Duellen um Land. Alles ist eine Geschichte, The Collision. Jede Season ist ein Kapitel, und was eine Season bringt, kommt nie wieder, bleibt aber gültig.

Ein laufendes DuellCommander gegen Commander, Karten auf beiden Seiten des Spielfelds. Mit der Aktionsleiste unten spielst du Karten aus und beendest deinen Zug. 
Heim oder AuswärtsVor der Partie entscheidet Schere, Stein, Papier, wer wählt. Heim heißt: Du beginnst, und dein Commander bestimmt das Spielfeld.
Echte Aufnahmen aus einem früheren Testbau des Spiels. Die Oberfläche ist auf diesen Bildern deutsch.
Was für ein Sammelkartenspiel ist MapRaiders?
Das MapRaiders Sammelkartenspiel (TCG) ist ein Duell für zwei. Jede Seite bringt einen Commander, ein Deck aus fünfzig Karten und fünf Gebäude mit. Du spielst Einheiten aus, gibst Befehle, legst Fallen und formst das Spielfeld mit Gelände.
Das Kartenspiel ist die eine Hälfte von MapRaiders. Die andere spielt draußen, wo du zu Fuß echtes Gebiet eroberst. Jede funktioniert für sich: Das Kartenspiel läuft am Tisch, auf dem Sofa, im Zug.

Zwei Kartenarten: Commander und Spielkarten
Es gibt zwei Kartenarten: den Commander und die Spielkarten, aus denen dein Deck besteht. Spielkarten gibt es als Einheiten, Befehle, Fallen und Gelände, und jede von ihnen kann als Gebäudekarte zu einem deiner Leben werden.
Führt dein Deck und liegt offen daneben. Er zählt nicht zu den fünfzig Karten.
Kämpft auf dem Spielfeld, greift an und verteidigt.
Eine Aktion, die du von der Hand spielst. Sie wirkt einmal und ist dann weg.
Liegt verdeckt und löst aus, wenn ihr Moment kommt.
Verändert das Spielfeld, solange es im Spiel bleibt.
Zwei Rückseiten
Jede Karte trägt eine von zwei Rückseiten: Commander oder Spielkarte. Einheiten, Befehle, Fallen und Gelände teilen sich die Rückseite der Spielkarte. Von hinten sehen sie alle gleich aus, eine seltene Karte verrät sich also erst, wenn sie umgedreht wird. Gebäudekarten haben keine eigene Rückseite: Es sind Spielkarten aus deinem Deck, die verdeckt unter deinen Gebäuden liegen und deine Leben sind.


Deck bauen: ein Commander, fünfzig Karten
Wer ein Deck bauen will, beginnt beim Commander. Er führt das Deck, steht neben den fünfzig Karten und entscheidet, welche Karten hineindürfen. Wähle zuerst den Commander, dann den Plan, dann die Karten.
Dein Deck ist der Teil deiner Sammlung, den du in eine Partie mitnimmst. Die Sammlung darf größer sein als jedes einzelne Deck. Karten und Decks laufen nie ab.
Sechs Lager, sechs Farben
Jede Karte gehört zu einem von sechs Lagern: Mensch (Rot), Technologie (Blau), Natur (Grün), Himmel (Gelb), Hölle (Schwarz) und Kosmos (Lila).
Die Geschichte dahinter heißt Die Kollision. Die Naht zwischen den Dimensionen reißt auf, und Figuren aller Zeiten und Welten stehen auf der echten Karte.
So läuft eine Partie
Vor der Partie wählst du Heim oder Auswärts. Heim heißt: Du beginnst, und dein Commander bestimmt das Spielfeld. Beide Seiten starten mit fünf Karten auf der Hand.
Ein Zug hat drei Schritte: ziehen, aktivieren, angreifen. Im eigenen ersten Zug greift niemand an. Fällt ein Gebäude, wird seine Gebäudekarte umgedreht. Wer kein stehendes Gebäude mehr hat, verliert.
Ein Online-Sammelkartenspiel mit echter Karte
MapRaiders ist ein Online-Sammelkartenspiel: Deine Sammlung, deine Decks und deine Partien hängen an deinem Konto. Du spielst gegen den Bot oder gegen andere Spieler, und im Duell verliert niemand Karten aus seiner Sammlung.
Du kannst es im Browser ohne Konto ausprobieren: Eine Partie gegen den Bot startet sofort, so lernst du zuerst die Regeln.
Woher deine Karten kommen
Es gibt vier Wege zu Karten, und alle laufen schon im Spiel. Alles wird erspielt.
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Schon im SpielIAuf der KarteFinde Karten an echten Orten und verdiene mit neuem Gebiet Coins für Kartenpacks. -
Schon im SpielIIIn der ArenaBestehe im Kartenduell gegen andere Spieler und verdiene Coins für Kartenpacks. -
Schon im SpielIIISeason-PassJede Season bringt einen Season-Pass. Season-XP aus Funden, Runden, Gebiet, Tagesaufgaben und Wochenmissionen füllen ihn, und er zahlt Karten, Packs und an seinem Ende einen Commander aus. -
Schon im SpielIVDeckbau-ChallengesGib überzählige Exemplare ab und erhalte eine Belohnungskarte.
Was du sammelst, kommt in dein Album. Es gibt Seltenheitsstufen, und viele Karten gibt es auch als Gold- und Prisma-Fassung mit anderem Licht. Die Regeln der Karte bleiben gleich.
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