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Deine Sammlung

Deine Sammelkarten-Sammlung in MapRaiders

Deine Sammelkarten-Sammlung liegt im Album: Jede Karte, die du findest oder dir erspielst, kommt hinein. Dort besitzt du sie, ordnest sie und zeigst sie. Das Album ist das Gedächtnis von allem, was du erlaufen und gespielt hast.

Anmelden. Spielzugang nach 1.000 bestätigten Anmeldungen und der Beta-Freigabe.

  1. Menü des MapRaiders-Sammelkartenspiels in der App mit den Knöpfen Spielen, Decks bauen, Alle Karten, Farbschlüssel und Einstellungen
    Alle Karten an einem OrtDas Menü des Kartenspiels. Der Knopf Alle Karten öffnet deine Karten, der Knopf Decks bauen macht daraus ein Deck.
  2. MapRaiders-App: Pergament-Straßenkarte mit Pariser Platz, Ebertstraße und Straße des 17. Juni in Berlin
    Funde auf der echten KarteDie echte Straßenkarte im Pergament-Look, hier am Pariser Platz in Berlin. An Orten wie diesen liegen Kartenfunde.

Echte Aufnahmen aus dem aktuellen internen Test. Die Oberfläche der App ist deutsch.

Was Sammeln in MapRaiders heißt

Eine Sammelkarten-Sammlung wächst in MapRaiders an zwei Orten: draußen auf der echten Karte und am Spieltisch. MapRaiders ist GPS-Spiel und Sammelkartenspiel (TCG) in einer Welt, und im Album treffen sich beide Hälften.

Deine Kartensammlung ist digital: Sie liegt in der App, und du trägst jede Karte auf dem Handy bei dir. Dein Deck ist der Teil der Sammlung, den du an den Tisch mitnimmst: fünfzig Karten um einen Commander.

Das Kartenalbum

Das Kartenalbum zeigt, was du besitzt. Jede Karte, die du findest oder dir erspielst, liegt dort, geordnet und bereit zum Ansehen. Was noch fehlt, ist der Grund, wieder loszuziehen.

Jede Karte trägt einen Namen, ein Bild und ein Stück Geschichte. Die Geschichte heißt Die Kollision: Die Naht zwischen den Dimensionen reißt auf, und Figuren aller Zeiten und Welten stehen auf der echten Karte. Sammeln heißt, diese Geschichte Karte für Karte zusammenzusetzen.

Sechs Lager ordnen das Album

Jede Karte gehört zu einem Lager, und jedes Lager hat seine Farbe. Damit sind die Lager die natürliche Ordnung des Albums: sechs Abteilungen, sechs Farben.

Lager Zivilisation im MapRaiders TCG: Büste mit Lorbeerkranz

Zivilisation

Rot.

Lager Technologie im MapRaiders TCG: Maschinenwesen mit Metallflügeln

Technologie

Blau.

Lager Natur im MapRaiders TCG: Waldmutter mit Geweihkrone

Natur

Grün.

Lager Himmel im MapRaiders TCG: Engel im Licht

Himmel

Weiß.

Lager Hölle im MapRaiders TCG: gehörnter Dämon mit Schwingen

Hölle

Schwarz.

Lager Kosmos im MapRaiders TCG: Himmelsglobus mit Planetenbahnen

Kosmos

Lila.

Seltenheitsstufen und seltene Karten

Ein kleiner Edelstein auf der Karte zeigt ihre Seltenheit. Die Stufen heißen Common, Uncommon, Rare, Super Rare und Secret. Eine reguläre Commander-Karte trägt eine eigene Marke, CMD. Kein Lager trägt Gold, denn Gold ist der Seltenheit vorbehalten.

  1. Common
  2. Uncommon
  3. Rare
  4. Super Rare
  5. Secret
  6. CMD

Seltenheit sagt, wie selten eine Karte auftaucht. Für Foilkarten und Sammlerfassungen steht eine Regel fest: Ein selteneres Bild macht nie eine stärkere Karte.

Geplant

Foilkarten und Sammlerfassungen

Manche Karten sind in mehr als einer Fassung geplant. Foilkarten fangen das Licht und schimmern, wenn du sie bewegst. Sammlerfassungen zeigen dieselbe Karte mit einer anderen Illustration.

Foil-Karte: bewege die Maus oder scrolle

Für alle gilt dasselbe: anderes Licht, andere Illustration, gleiche Regeln. Jede Fassung ist ein und dieselbe Karte und spielt sich genau gleich.

Drei Rückseiten

MapRaiders hat drei Rückseiten: Commander, Gebäude und Spielkarte. Schon die Rückseite sagt dir, welche Sorte Karte darunter liegt. Die sechs Kartenarten sind Commander, Gebäude, Einheit, Befehl, Falle und Gelände.

Kartenrücken der Spielkarten im MapRaiders TCG
CommanderFührt das Deck und zählt nicht zu seinen fünfzig Karten.
Kartenrücken der Gebäudekarten im MapRaiders TCG
GebäudeFünf Gebäude stehen vor dir, jedes mit einer verdeckten Lebenskarte.
Kartenrücken der Commander-Karten im MapRaiders TCG
SpielkarteEinheiten, Befehle, Fallen und Gelände: die fünfzig Karten, von denen du ziehst.
Geplant

Woher die Karten kommen

Vier Wege sind geplant: Karten auf der Karte finden und für erlaufenes Gebiet verdienen, im Kartenduell bestehen, Wochenpass und Season-Pass sowie Tauschmissionen für doppelte Karten. Kartenfunde auf der Karte laufen schon im internen Test.

Alle vier Wege erklärt die Seite Karten bekommen, der Link steht unten. Alles wird erspielt.

Was diese Sammlung nicht ist

Du besitzt deine Karten, ordnest sie, zeigst sie und spielst sie. In der Beta wird zwischen Spielern nicht gehandelt: Eine Karte bleibt bei dem, der sie erspielt hat. Das Album ist eine Sammlung und nichts anderes.

Nein. Karten und Decks laufen nie ab, und auch dein Gebiet bleibt deins, bis ein anderer Spieler es dir abnimmt. Was in deinem Album liegt, bleibt in deinem Album.

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