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여섯 진영

MapRaiders의 진영

진영은 MapRaiders의 여섯 세력입니다. 모든 카드는 정확히 하나의 진영에 속하며, 색깔로 어느 진영인지 알 수 있습니다.

신청 접수 중입니다. 이메일 인증을 마친 신청이 전 세계 1,000건에 이르고 베타가 열리면 플레이할 수 있습니다.

진영이란

진영은 MapRaiders 세계의 한 편입니다. 기원과 태도를 공유하는 존재들을 모아 놓은 것으로, 군인과 통치자, 기계, 숲의 생물, 천사, 악마, 그리고 지구 저 너머의 존재들이 있습니다.

진영은 모두 여섯 개입니다. 트레이딩 카드 게임(TCG)의 모든 카드는 커맨더든, 건물이든, 유닛이든, 명령이든, 함정이든, 지형이든 이 중 하나에 속합니다.

여섯 진영 한눈에 보기

각 진영은 이름, 색깔, 태도를 가지고 있습니다. 아래 문장은 그 태도를 설명할 뿐, 개별 카드의 규칙을 설명하지는 않습니다.

MapRaiders TCG의 문명 진영: 월계관을 쓴 흉상

문명, 빨강

제국, 군대, 법. 문명은 사람이 세운 것을 지키며, 전선을 지킵니다.

MapRaiders TCG의 기술 진영: 강철 날개를 단 기계

기술, 파랑

기계, 강철, 차가운 정밀함. 기술은 측정하고 만들 수 있는 것을 믿으며, 허락을 기다리지 않습니다.

MapRaiders TCG의 자연 진영: 사슴뿔 관을 쓴 숲의 어머니

자연, 초록

숲, 뿌리, 무리. 자연은 인내하며, 빼앗긴 것을 되찾습니다.

MapRaiders TCG의 천계 진영: 빛 속의 천사

천계, 하양

빛, 수호, 심판. 천계는 지키며, 아무것도 잊지 않습니다.

MapRaiders TCG의 지옥 진영: 뿔과 날개를 가진 악마

지옥, 검정

불, 계약. 지옥은 어떤 힘이든 내주지만, 항상 대가를 요구합니다.

MapRaiders TCG의 우주 진영: 행성 궤도가 새겨진 천구의

우주, 보라

별, 궤도, 그 사이의 고요. 우주는 먼 곳에서 지켜보며, 서두르지 않습니다.

차원 충돌: 여섯 진영이 하나의 지도에 서는 이유

MapRaiders의 이야기는 차원 충돌이라 불립니다. 차원 사이의 틈이 벌어지고, 플레이어가 걷는 닫힌 바퀴 하나하나가 그 틈을 조금씩 더 넓힙니다.

그래서 모든 시대와 세계의 존재들이 동시에 실제 지도 위에 섭니다. 고대의 장군, 기계, 천사, 악마는 서로 만날 일이 없었을 존재들입니다. 이제 그들은 같은 거리를 나누어 쓰고, 각자 자신의 진영을 등에 지고 나타납니다.

진영의 색깔, 그리고 왜 금색은 없는가

진영의 색깔은 정해져 있습니다: 빨강, 파랑, 초록, 하양, 검정, 보라. 앨범에서든 탁자 위에서든, 카드의 색만 보면 그 카드가 어디에 속하는지 한눈에 알 수 있습니다.

어떤 진영도 금색을 쓰지 않습니다. 금색은 카드가 얼마나 희귀한지를 보여주므로, 모든 진영의 카드에 나타날 수 있습니다.

진영과 내 커맨더

커맨더는 내 덱을 이끌며 카드 50장에는 포함되지 않습니다. 다른 카드와 마찬가지로 커맨더도 한 진영에 속하므로, 커맨더를 고르는 것은 색깔과 태도를 고르는 일이기도 합니다.

홈 경기에서는 내 커맨더가 전장을 정합니다. 어떤 커맨더가 있는지는 이름이 공개되기 전까지 비밀입니다.

MapRaiders에서 진영을 꼭 골라야 하나요?

아니요. 진영에 가입할 필요는 없으며, 월드맵의 어떤 것도 편을 고르라고 요구하지 않습니다. 밖에서 차지한 영토는 내 것이며, 어떤 색깔의 것도 아닙니다.

진영은 카드가 있는 곳에서 의미를 가집니다. 색깔로 정리하는 컬렉션에서, 그리고 커맨더와 그 카드들이 하나의 태도를 탁자로 가져가는 덱에서 그렇습니다.

테스트 중

오늘 테스트에서 진행되는 것

내부 테스트에서는 카드 게임이 봇을 상대로 진행되며, 메뉴에는 각 진영의 카드와 색상 안내가 있습니다. 다른 플레이어와의 대결은 베타에 계획되어 있습니다.

진영의 새 카드는 매달 시즌과 함께 등장할 예정입니다. 이름과 세부 사항은 베타 전까지 바뀔 수 있습니다.

신청 접수 중입니다. 이메일 인증을 마친 신청이 전 세계 1,000건에 이르고 베타가 열리면 플레이할 수 있습니다.