Карта мира MapRaiders: ваши охотничьи угодья
Карта мира MapRaiders — не выдуманный мир. Это настоящие улицы, площади и здания вокруг вас. Новую территорию проходят пешком: один замкнутый круг, и площадь внутри ваша. Спорные территории ваш RPG-персонаж может захватить и из дома.
Запишитесь. Доступ к игре после 1 000 подтверждённых регистраций и запуска беты.
Реальная карта — ваши охотничьи угодья
Карта показывает улицы вашего города в стиле пергамента, построенные по данным OpenStreetMap. Здания стоят там, где стоят на самом деле, и по каждой улице можно пройти.
Так ваш город становится вашими охотничьими угодьями. Карточная игра идёт в другом месте: за столом, на игровом поле арены. И то и другое принадлежит одному миру.
Замкнутый круг создаёт территорию
Запустите запись, отправляйтесь в путь и вернитесь туда, откуда начали. Когда круг замыкается, площадь внутри вашей линии становится вашей территорией, от 500 квадратных метров. Пешком, бегом или на велосипеде, засчитывается одинаково.
Новая территория появляется только там, где вы побывали. Поэтому MapRaiders — локационная игра в буквальном смысле: ни одна новая территория не создаётся с дивана.
Атака пешком
Другие игроки могут атаковать вашу территорию пешком. Планируемое правило: атакующий забирает только тот участок, который окружил собственным кругом. Остальное остаётся вашим, а потерянный участок вы возвращаете тем же способом, собственным кругом. Во внутреннем тесте это правило пока не действует.
Ваша территория остаётся вашей
Ваша территория остаётся вашей, даже если вы какое-то время не выходите на улицу. Потерять её можно только в пользу другого игрока, который отберёт её у вас. Ваши карты и колоды никогда не истекают.
Карта создаёт конфликт, дуэль его решает
Там, где встречаются два мира: карта определяет, где возникают конфликты, а карточная дуэль решает, кто обратит их себе на пользу. Как именно карточная дуэль будет решать судьбу территории, ещё прорабатывается. Как только это будет решено, мы сообщим об этом здесь.
В бете вы ничем не рискуете.
Захват с точек появления вашим RPG-персонажем
Если вы не можете выйти, ваш персонаж стартует в точке появления, фиксированном месте старта на карте мира. В тесте это Берлин и Каир. Оттуда вы виртуально движетесь по настоящим улицам, пешком или на машине.
Оттуда ваш персонаж захватывает спорные территории, даже с дивана. Новая территория по-прежнему берётся из настоящих кругов на улице. С каждым релизом приходят новые командиры, а с ними новые точки появления в местах, связанных с их историей.

Откройте картуНастоящая карта улиц в стиле пергамента, здесь — Парижская площадь в Берлине. Кнопка RPG запускает виртуальную прогулку. 
Выберите точку стартаБерлин или Каир, либо продолжите с того места, где ваш персонаж стоял в последний раз. 
В путьЗдесь на машине по Унтер-ден-Линден мимо 3D-зданий. Пройденный путь светится позади.
Настоящие скриншоты из текущего внутреннего теста.
Другие игроки на карте
В тесте вы видите на карте в реальном времени персонажей других игроков, которые находятся рядом с вами. Карта мира общая: что на ней происходит, видят и другие.
Что вы открываете по пути
Еженедельные и сезонные задания открывают больше, чем карты: вещи в духе каждого сезона, а время от времени и новый способ, которым ваш персонаж передвигается по карте. Что именно принесёт каждый сезон, объявляется вместе с этим сезоном.
Коротко
- Новая территория берётся из настоящих кругов, от 500 квадратных метров.
- Территория остаётся вашей, пока другой игрок не отберёт её у вас. Карты никогда не истекают.
- От точек появления ваш RPG-персонаж захватывает спорные территории.
Запишитесь. Доступ к игре после 1 000 подтверждённых регистраций и запуска беты.







