Cara main MapRaiders
Halaman ini menjelaskan cara main MapRaiders, the Real-World Territory Card MMO. Di luar, rutemu menggambar batas di peta nyata. Di meja, satu Commander dan lima puluh kartu menuntaskan duelnya.
Daftar sekarang. Akses game dibuka setelah tercapai 1.000 pendaftaran terkonfirmasi di seluruh dunia dan beta dirilis.

Buka petaPeta jalan sungguhan bergaya perkamen, kali ini di Pariser Platz, Berlin. Semua pemain bermain di peta yang sama. 
Pilih titik awalKalau tidak bisa keluar rumah, kamu mulai dengan karaktermu di lokasi yang sudah ditentukan. Dalam uji coba, lokasinya Berlin dan Kairo. 
Duduk di mejaMenu game kartu: main, susun deck, lihat semua kartu.
Tangkapan layar asli dari uji coba internal aplikasi saat ini. Antarmuka pada gambar ini berbahasa Jerman.
Siklusnya dalam lima kata
Kalau kamu ingin tahu cara main, mulai dari lima kata. MapRaiders adalah game GPS dan game kartu koleksi (TCG) dalam satu dunia. Keduanya berjalan sendiri-sendiri, dan bersama-sama membentuk satu siklus.
- IBergerakKamu berjalan, berlari, atau bersepeda. Rutemu adalah langkahmu.
- IIMerebutPutaran yang tersambung mengubah area di dalamnya jadi wilayahmu.
- IIIMengumpulkanKamu menemukan kartu di peta. Temuan kartu ini sudah berjalan di uji coba internal.
- IVMembangunKamu menyusun lima puluh kartu di belakang satu Commander.
- VBertarungDeck lawan deck di arena.
Jalan satu putaran, rebut wilayah
Kamu memulai perekaman, berjalan menyusuri rute, dan kembali ke titik awal. Begitu putaran itu tersambung, area di dalam garis itu jadi wilayahmu. Wilayah dihitung mulai dari 500 meter persegi.
Tidak penting apakah kamu berjalan, berlari, atau bersepeda. Pada dasarnya MapRaiders adalah game jalan kaki, dan game berbasis lokasi dalam arti sesungguhnya: jalan, alun-alun, dan bangunan di peta adalah yang sungguhan di sekitarmu. Untuk merebut wilayah, kamu harus benar-benar berada di sana.
Direncanakan: serangan hanya mengambil bagian yang dikelilinginya
Pemain lain bisa menyerang wilayahmu dengan jalan kaki. Aturan yang direncanakan: penyerang hanya mengambil bagian yang dikelilingi oleh putarannya sendiri. Sisanya tetap milikmu, dan bagian yang hilang bisa kamu rebut kembali dengan cara yang sama: jalan kaki, dengan putaranmu sendiri. Uji coba internal belum menerapkan aturan ini.
Wilayahmu tetap jadi milikmu
Wilayahmu tetap jadi milikmu, meski kamu tidak keluar untuk sementara waktu. Kamu hanya bisa kehilangannya kepada pemain lain yang merebutnya darimu. Kartu dan deck-mu tidak pernah kedaluwarsa.
Main dari rumah: titik spawn
Titik spawn adalah titik awal tetap di peta dunia. Dalam uji coba ada dua titik, Berlin dan Kairo. Dari sana kamu menjelajahi peta dengan karaktermu, bahkan dari sofa.
Wilayah baru datang dari putaran sungguhan. Dari titik spawn, karakter RPG-mu merebut wilayah sengketa, di hari-hari kamu tidak bisa keluar dan di tempat-tempat di belahan dunia lain.
Kartu untuk tanah yang kamu susuri
Direncanakan untuk beta: begitu kamu berjalan satu putaran mengelilingi tanah baru yang belum bertuan, kamu mendapat kartu untuknya. Tanah yang sudah menjadi milikmu tidak memberi apa-apa. Kartu ini menghargai perjalananmu.
Tiga cara lain untuk mendapatkan kartu direncanakan: duel kartu, pass mingguan dan season pass, serta misi tukar untuk kartu duplikat. Semuanya didapat dengan bermain.
Duel kartu di meja
Satu Commander memimpin deck-mu dan tidak dihitung sebagai bagian dari lima puluh kartunya. Kamu mulai dengan lima kartu di tangan. Lima bangunan berjejer di hadapanmu, masing-masing dengan satu kartu nyawa tertutup di bawahnya. Satu giliran terdiri dari tiga tahap:
- Menarikkamu mengambil satu kartu dari deck-mu.
- Mengaktifkankamu memainkan kartu dan menggunakan kemampuan.
- Menyerangkamu menyerang unit musuh atau bangunan musuh. Tidak ada yang menyerang di giliran pertamanya sendiri.
Siapa pun yang tidak lagi punya bangunan berdiri, kalah dalam pertandingan itu. Di uji coba internal kamu bermain melawan bot. Dengan beta kamu bermain melawan pemain lain, dan di awal beta kamu tidak kehilangan apa pun.
Direncanakan: peta menentukan di mana konflik muncul; duel kartu menentukan siapa yang memanfaatkannya. Bagaimana tepatnya, masih disusun.
Satu malam di MapRaiders
Semua bagiannya saling terkait. Satu malam bisa seperti ini:
- Sepulang kerja kamu berjalan satu putaran di lingkunganmu dan menutupnya di titik awal. Area di dalamnya jadi wilayahmu.
- Di sepanjang jalan ada temuan kartu di peta. Temuan kartu ini sudah berjalan di uji coba internal.
- Di rumah, kartu baru masuk ke albummu, diurutkan menurut faksi.
- Kamu menyusun ulang deck-musatu Commander, lima puluh kartu.
- Di sofa kamu memainkan satu pertandingandalam uji coba melawan bot, saat beta melawan pemain lain.
- Direncanakanputaran dan pertandingan itu dihitung untuk misi mingguan dan season pass-mu.
Mengapa legenda berdiri di jalanmu
Kisah di balik game ini disebut Benturan. Jahitan antardunia terkoyak, dan sosok-sosok dari segala zaman dan dunia melangkah ke peta dunia nyata.
Mereka berasal dari enam faksi: Peradaban, Teknologi, Alam, Langit, Neraka, dan Kosmos. Setiap kartu berasal dari salah satu faksi itu.
Daftar sekarang. Akses game dibuka setelah tercapai 1.000 pendaftaran terkonfirmasi di seluruh dunia dan beta dirilis.








