MapRaiders
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移動・確保・収集・構築・対戦

MapRaidersの遊び方

このページでは、Real-World Territory Card MMO(現実世界の領土を争うカードMMO)であるMapRaidersの遊び方を説明します。外では、歩いた道のりが現実の地図に境界線を引きます。テーブルでは、コマンダーと50枚のカードが対戦を決めます。

参加登録を受付中。認証済みの登録が1,000件に達し、ベータが始まるとプレイできます。

  1. MapRaidersのGPSゲーム:ベルリンのパリ広場、エーベルト通り、6月17日通りを描いた羊皮紙風の街路地図
    地図を開く羊皮紙風の本物の街路地図、ここはベルリンのパリ広場です。全員が同じ地図で遊びます。
  2. MapRaidersアプリ:「どこから始めますか?」のダイアログ。開始地点はベルリンのパリ広場とカイロのタハリール広場
    スタート地点を選ぶ外に出られないときは、決まった地点から自分のキャラクターで始められます。テストではベルリンとカイロです。
  3. MapRaidersのトレーディングカードゲーム:「対戦する」「デッキを組む」「すべてのカード」「色の凡例」「設定」のボタンがあるメニュー、その下に対戦開始のボタン
    テーブルにつくカードゲームのメニュー。対戦する、デッキを組む、すべてのカードを見る。

現在の内部テストで撮影した本物のスクリーンショットです。画面表示はドイツ語です。

5つの言葉でわかる循環

遊び方を知りたいなら、まずは5つの言葉から。MapRaidersは、GPSゲームとトレーディングカードゲーム(TCG)がひとつの世界で結びついた作品です。それぞれ単独でも遊べて、合わせると循環になります。

  1. I移動歩く、走る、自転車をこぐ。あなたの道のりが、あなたの一手です。
  2. II確保歩いて囲んだ輪の内側が、あなたの領土になります。
  3. III収集地図の上でカードを見つけます。カードの発見は内部テストで進行中です。
  4. IV構築コマンダー1体を軸に、50枚のカードをまとめます。
  5. V対戦アリーナでデッキ対デッキ。
ベルリンの赤の市庁舎周辺をMapRaiders風に描いた市街図。歩いた一周が、そのまま領土になる MapRaiders TCGのカードの裏面
地図 © OpenStreetMap contributors

一周歩いて、領土を確保する

記録を開始し、道を歩いて、出発点まで戻ります。輪が閉じると、その線の内側が領土になります。500平方メートルから成立します。

歩く、走る、自転車をこぐ、どれでも同じです。MapRaidersは根っこの部分では歩くゲームであり、文字どおりの位置情報ゲームです。地図の街路や広場、建物は、あなたの周りにある本物のものです。領土を確保するには、実際にそこへ行く必要があります。

実装予定

実装予定:攻撃が奪うのは、歩いて囲んだ分だけ

他のプレイヤーは、歩いてあなたの領土を攻撃できます。予定しているルールでは、攻撃側は自分の輪で囲んだ部分だけを奪います。残りはあなたのままで、奪われた分は同じ方法、つまり自分の輪で歩いて取り返せます。内部テストでは、このルールはまだ働いていません。

あなたの領土はあなたのもの

あなたの領土は、しばらく外に出なくても、あなたのものであり続けます。失うとしたら、他のプレイヤーに奪われたときだけです。あなたのカードとデッキは、いつまでも失効しません。

テスト中

自宅から遊ぶ:スポーンポイント

スポーンポイントは、ワールドマップ上に固定されたスタート地点です。テストでは、ベルリンとカイロの2か所があります。そこから、ソファに座ったままでも、自分のキャラクターで地図を探索できます。

ベルリンカイロローマスパルタロンドン
テスト中計画中

新しい領土は、本物の一周から生まれます。スポーンポイントからは、RPGキャラクターが争奪中の領土を攻め取ります。外に出られない日にも、地球の反対側の場所でも。

実装予定

歩いて確保した土地からカードを

ベータへの実装予定:まだ誰のものでもない新しい土地を一周して確保すると、そのぶんカードが手に入ります。すでにあなたのものの土地からは手に入りません。カードは歩いたことへの報酬です。

カードを手にする方法は、あと3つ実装予定です。カード対戦、週間パスとシーズンパス、そして重複カードの交換ミッション。すべては遊んで手に入れるものです。

テーブルでのカード対戦

コマンダーはデッキを率い、50枚には数えません。最初は手札5枚から始まります。あなたの前には5つの建物があり、それぞれの下に1枚のライフカードが伏せて置かれています。1ターンは3つのステップで進みます。

  1. ドローデッキから1枚引きます。
  2. アクティベートカードを出し、能力を使います。
  3. アタック敵のユニットか敵の建物を狙います。ただし、どちらのプレイヤーも、自分の最初のターンには攻撃できません。

立っている建物が1つもなくなった側が負けです。内部テストではCPUと対戦します。ベータでは他のプレイヤーと対戦し、ベータの開始時点では対戦で失うものは何もありません。

実装予定:どこで争いが起きるかはマップが決め、それを誰が生かすかはカード対戦が決めます。具体的な仕組みは、まだ検討中です。

MapRaidersで過ごす、ある夜

それぞれの要素は、互いにかみ合っています。ある夜は、たとえばこんなふうになります。

  1. 仕事のあと、近所を一周歩き、出発した場所で輪を閉じます。その内側が、あなたの領土になります。
  2. 途中、マップ上にカードが見つかります。カードの発見は、すでに内部テストで動いています。
  3. 家に帰ったら、新しいカードを陣営ごとに分けてアルバムに収めます。
  4. デッキを組み直します。コマンダー1体とカード50枚です。
  5. ソファで1戦。テスト中はCPUと、ベータではほかのプレイヤーと対戦します。
  6. 実装予定その一周と対戦が、週間ミッションとシーズンパスの進行に数えられます。

伝説があなたの街に立つ理由

この物語は「次元の衝突」と呼ばれています。次元と次元を隔てる縫い目が裂け、あらゆる時代、あらゆる世界の人物たちが、現実の地図の上に姿を現します。

彼らは6つの陣営に属します。文明、技術、自然、天界、地獄、宇宙。すべてのカードは、そのいずれかに属します。

参加登録を受付中。認証済みの登録が1,000件に達し、ベータが始まるとプレイできます。