MapRaiders
ES-MX
MapRaiders
ES-MX
Planeado

Temporadas y pase de temporada en MapRaiders

Las temporadas y el pase de temporada son la forma en que se planea que MapRaiders crezca después de que abra la beta: cada mes del calendario es una temporada con sus propias misiones, sus propias cartas y un Commander al final.

Regístrate ahora. El acceso se abre tras 1,000 registros confirmados en todo el mundo y el lanzamiento de la beta.

  1. App de MapRaiders: mapa de calles en estilo pergamino con la Pariser Platz, la Ebertstraße y la Straße des 17. Juni en Berlín, con el botón RPG a la izquierda
    AfueraEl mapa del mundo, aquí en Berlín. Se planea que las misiones de temporada también te traigan hasta aquí.
  2. Juego de cartas coleccionables de MapRaiders, menú en la app: botones para jugar, armar mazos, todas las cartas, clave de colores y configuración, y debajo el botón para empezar una partida
    En la mesaEl menú del juego de cartas: jugar, armar mazos, ver todas las cartas. Aquí terminan las cartas de una temporada.
  3. Arena de MapRaiders antes de una partida: el diálogo local o visitante, piedra contra tijera ya decidió quién puede elegir
    En la arenaLocal o visitante antes de una partida. Se planea que las partidas cuenten para la temporada.

Capturas reales de la prueba interna actual. La interfaz de la versión de prueba está en alemán, y todavía no muestra temporadas.

Planeado

¿Qué es una temporada?

Una temporada es un mes del calendario en MapRaiders. Empieza el primer día del mes y termina el último. El ritmo mensual lo mantiene simple: siempre sabes cuánto tiempo queda.

Cada temporada trae misiones, cartas nuevas y un Commander. Nada de esta página funciona todavía en la prueba. Es el plan, y los números y detalles todavía pueden cambiar antes de la beta.

Las misiones semanales traen cartas

Una temporada se divide en semanas. Cada semana tiene su propio pase semanal: un conjunto corto de misiones semanales. Al completarlas recibes cartas de esa temporada.

  1. I
  2. II
  3. III
  4. IV

Las misiones están pensadas para cubrir las dos mitades del juego: vueltas y territorio afuera, mazos y partidas en la mesa. Todavía no está decidido cuáles misiones habrá.

¿Cómo funciona el pase de temporada?

El pase de temporada corre durante todo el mes. Se llena mientras juegas: una vuelta que cierras, una partida que juegas, una misión semanal que completas. Paso a paso te acercas al final del pase.

Cuántos pasos tiene el pase todavía no está decidido.

El Commander del mes

Al final del pase de temporada espera el Commander del mes. Un Commander lidera un mazo y no cuenta entre sus 50 cartas, así que un Commander nuevo significa una nueva forma de armar.

También se planea que el Commander del mes abra un nuevo punto de aparición en el mapa del mundo, en el lugar donde ocurre su historia. Quién será se mantiene en secreto hasta que empieza la temporada.

Una temporada del primer al último día

  1. ICada semanaUn pase semanal nuevo con misiones semanales. Completarlas trae cartas de la temporada.
  2. IITodo el mesEl pase de temporada se llena mientras juegas, afuera y en la mesa.
  3. IIILos últimos díasSi llegas al final del pase, el Commander del mes se une a tu colección.

Todo en una temporada se consigue jugando

Las cartas, los pasos del pase y el Commander del mes vienen de jugar. No hay atajo hacia el final de una temporada.

  1. En prueba internaIEn el mapaEncuentra cartas en lugares reales y recibe otras como recompensa por el territorio que conquistas a pie.
  2. PlaneadoIIEn la arenaSupera duelos de cartas y llévate cartas nuevas.
  3. PlaneadoIIIPase semanal y de temporadaCada mes es una temporada. Las misiones semanales dan cartas, y al final del pase de temporada te espera el Commander del mes.
  4. PlaneadoIVMisiones de canjeEntrega cartas repetidas y recibe otras a cambio.

Las misiones semanales y de temporada desbloquean más que cartas: cosas que encajan con el tema de cada temporada y, de vez en cuando, una nueva forma de mover a tu personaje por el mapa del mundo.

Las temporadas son uno de cuatro caminos planeados para conseguir cartas. Los otros son hallazgos y territorio conquistado en el mapa, duelos de cartas en la arena y misiones de canje para cartas repetidas.

¿Qué pasa cuando termina una temporada?

La siguiente temporada empieza con el siguiente mes, con misiones nuevas y un Commander nuevo. Lo que conseguiste se queda contigo: las cartas y los mazos nunca caducan.

Cada carta de una temporada pertenece a una de las seis facciones, así que cada mes también suma colores a tu álbum.

En pruebas

Lo que funciona hoy en la prueba

La prueba interna funciona con el mapa del mundo con territorio conquistado, dos puntos de aparición, hallazgos de cartas en el mapa y el juego de cartas contra un bot. Las temporadas, las misiones semanales y el pase de temporada todavía no forman parte de ella.

Cuándo empieza la primera temporada se anunciará primero aquí.

Regístrate ahora. El acceso se abre tras 1,000 registros confirmados en todo el mundo y el lanzamiento de la beta.