Lager · Ordnung
Ordnung ist eines der acht Lager von MapRaiders. Welche Klasse dein Commander hat, entscheidet, was du spielen darfst.
Anmeldung jetzt. Spielzugang nach 1.000 bestätigten Anmeldungen weltweit und Freigabe der Beta.
Commander und Sammlung
Fähigkeit, in Klartext: Einmal pro Zug restest du eine Kiste, um eine verdeckte gegnerische Karte anzusehen, oder zwei, um die älteste zu entschärfen, solange eine Baker-Street-Einheit im Feld steht.
Deck (Sammelgruppe): Baker Street
Klassen:
Für dieses Lager ist noch kein weiterer Commander öffentlich.
Warum diese Figur dieses Lager führt
Ein schmaler, blauer Mantel, eine Lupe, eine Uhr ohne Zeiger, weil er Zeit ohnehin anders liest als andere. Er führt die Ordnung nicht, weil er der Stärkste im Raum ist, sondern weil er als Einziger sieht, was noch verdeckt liegt. Eine verdeckte Karte des Gegners ist für ihn kein Geheimnis, sondern eine Spur: einmal je eigenem Zug restet er entweder eine Kiste, um sich eine gegnerische Nebelkarte anzusehen, ohne sie aufzudecken, oder zwei Kisten, um die älteste gegnerische Nebelkarte zu entschärfen, solange seine eigene Baker-Street-Einheit auf dem Schlachtfeld steht. Er greift nie zuerst zum Schwert, er zieht zuerst die richtigen Schlüsse. Ein Fall, den er einmal aufgenommen hat, bleibt selten lange ungelöst.
Wie sich das Lager spielt
Schleier und Bastion halten die Deckung, während er dem Gegner Zug für Zug einzelne verdeckte Karten ansieht oder entschärft.
Du wählst dein Lager mit deinem ersten Territorium und ziehst während der Grundausbildung daraus, damit du mit einem spielbaren Deck startest. Nach der Grundausbildung ist der Fund nicht mehr an dein Lager gebunden und neigt zum Thema deines Commanders.
Die anderen sieben Lager
Anmeldung jetzt. Spielzugang nach 1.000 bestätigten Anmeldungen weltweit und Freigabe der Beta.