Lager · Hölle
Hölle ist eines der acht Lager von MapRaiders. Welche Klasse dein Commander hat, entscheidet, was du spielen darfst.
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Luzifer, der gefallene Morgenstern, Commander der Hölle. Hier in Alternativkunst: dieselbe Karte, ein selteneres Bild (geplant).
Commander und Sammlung
Fähigkeit, in Klartext: Einmal pro eigenem Zug restest du zwei freie Kisten und opferst eine eigene Aschenhof-Einheit, um dafür eine andere, ähnlich teure Aschenhof-Einheit gerestet aus deinem Ablagestapel zurückzuholen.
Deck (Sammelgruppe): Aschenhof
Klassen:
Für dieses Lager ist noch kein weiterer Commander öffentlich.
Warum diese Figur dieses Lager führt
Schwarze Flügel, am Gelenk gebrochen, eine Lichtkrone mit glühenden Rissen, ein Thron aus Asche, den er selbst gewählt hat. Oben im Himmel trägt Gabriel noch immer den Morgen von Tür zu Tür. Luzifer trug einmal dasselbe Licht und tauschte es gegen einen eigenen Thron; unversehrt durch den Fall kam nur eine einzige weiße Feder. An seinem Hof verwahrt Mephisto die Verträge, und jede Rückkehr steht in einem davon: einmal je eigenem Zug restet er zwei Kisten und opfert eine eigene Aschenhof-Einheit, keine Marke, um eine andere gerestet aus dem Ablagestapel auf seinen Sammelplatz zurückzurufen. Wer zurückkehrt, kostet höchstens eins mehr als die Einheit, die bezahlt hat, und nie mehr als fünf. Faust hat noch einen Wunsch offen.
Wie sich das Lager spielt
Du wählst dein Lager mit deinem ersten Territorium und ziehst während der Grundausbildung daraus, damit du mit einem spielbaren Deck startest. Nach der Grundausbildung ist der Fund nicht mehr an dein Lager gebunden und neigt zum Thema deines Commanders.
Die anderen sieben Lager
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