Lager · Himmel
Himmel ist eines der acht Lager von MapRaiders. Welche Klasse dein Commander hat, entscheidet, was du spielen darfst.
Anmeldung jetzt. Spielzugang nach 1.000 bestätigten Anmeldungen weltweit und Freigabe der Beta.
Commander und Sammlung
Fähigkeit, in Klartext: Einmal pro Zug restest du eine Kiste, um eine günstige Heimwege-Einheit am Zugende wieder einsatzbereit zu machen.
Deck (Sammelgruppe): Heimwege
Klassen:
Für dieses Lager ist noch kein weiterer Commander öffentlich.
Warum diese Figur dieses Lager führt
Ein weißes Briefband, ein offenes Horn, und Charlie an seiner Seite mit einer alten Uhr, die für niemanden mehr die Zeit anzeigt. Er führt die Heimwege nicht, weil er selbst je verloren war, sondern weil er jeden Weg kennt, den ein müder Wanderer noch gehen kann. Einmal je eigenem Zug restet er eine Kiste, um eine eigene günstige Heimwege-Einheit am Ende des Zuges noch einmal aktiv zu stellen, solange sie noch am selben Platz steht: kein zusätzlicher Angriff, nur die Kraft, für einen Schritt mehr bereit zu sein. Er verkündet keinen Sieg, er verkündet nur, dass der Weg noch nicht zu Ende ist.
Wie sich das Lager spielt
Himmelsgarde und Tiefsee halten das Feld, während er günstige Einheiten Zug für Zug wieder bereitstellt.
Du wählst dein Lager mit deinem ersten Territorium und ziehst während der Grundausbildung daraus, damit du mit einem spielbaren Deck startest. Nach der Grundausbildung ist der Fund nicht mehr an dein Lager gebunden und neigt zum Thema deines Commanders.
Die anderen sieben Lager
Anmeldung jetzt. Spielzugang nach 1.000 bestätigten Anmeldungen weltweit und Freigabe der Beta.