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Der Shop

Der Shop hat dieselbe Eintrittsbedingung wie die Arena, und dazu eine Regel, die es sonst nirgends gibt: eine Karte muss hunderte Partien lang gegen ein unverändertes Deck gemessen werden, bevor sie überhaupt hineindarf. Wer hier die Abkürzung sucht, findet ein Drehkreuz.

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Kaufen darf nur, wer gelaufen ist

Um im Shop überhaupt etwas zu kaufen, brauchst du ein eigenes Territorium, das du in den letzten sieben Tagen begangen hast. Das gilt für Spielwährung genauso wie für Echtgeld. Gekaufte Karten heben weder die Grundausbildung noch die Begehungsuhr auf, und in der Arena sind sie nicht setzbar.

Der Shop verkauft nie über deiner Stufe

Was du kaufen darfst, hängt an deiner Seltenheitsstufe, und die hängt an deinen Gebäuden. Auf der ersten Stufe gibt es Gewöhnliches und Ungewöhnliches, auf der zweiten dazu Seltenes, auf der dritten dazu Episches. Legendaries gibt es im Spielwährungs-Shop überhaupt nicht, Commander auch nicht. Und was in einem Tag über den Tresen geht, ist gedeckelt.

Was Geld nicht kaufen kann

Nicht verkäuflich, in keiner Währung: Bauzeit, Ausbauzeit, Energie, Rohstoffe, Tech, Deck-Plätze, Territorium, Fläche und die Begehungsuhr. Wer eines davon verkaufte, verkaufte die Seltenheitsstufe und mit ihr Epic und Legendary. Auch Feldzugstufen wird man nicht kaufen können: keine Aufholpakete, kein Zeitkauf.

Der Echtgeld-Knopf ist gesperrt

Der Knopf für Echtgeld ist gebaut und sichtbar, die Wahrscheinlichkeiten stehen offen daneben, und drücken kann ihn heute niemand. Er bleibt gesperrt, bis die rechtliche Prüfung für jedes einzelne Land abgeschlossen ist. Was heute läuft, läuft in Spielwährung.

Die Regel vor dem Preis

Bevor eine Karte überhaupt in den Shop darf, wird sie gemessen: sie ersetzt in einem Vergleichsdeck so viele Karten desselben Typs, wie die Regeln erlauben, und dieses Deck spielt hundert bis vierhundert Partien gegen das unveränderte. Bleibt die Siegquote unter der Schwelle, darf sie hinein. Eine einzelne Messung genügt nicht; gemessen und noch nicht freigegeben heißt gesperrt. Stand 8. September 2026 sind 38 Karten fertig gemessen, davon 29 abgelehnt und 9 zugelassen. 149 weitere haben einen ersten Durchgang hinter sich und liegen zu dicht an der Schwelle, als dass er entscheiden würde; sie werden mit vierhundert Partien nachgemessen und bleiben bis dahin gesperrt. Weitere 5 kann das Verfahren heute nicht messen; sie bleiben gesperrt, bis es das kann. Alles Übrige ist nicht gemessen und damit nicht käuflich. Diese Zahlen gelten für diese Messung, nicht für immer. Eine größere Stichprobe verschiebt sie, und beim Nachmessen ist genau das schon passiert.

Weiter

Die anderen Wege Gehen, Erobern, Verteidigen, die Arena. Wie gespielt wird Wie du dir die Erlaubnis erläufst.