Lager · Kapital
Kapital ist eines der acht Lager von MapRaiders. Welche Klasse dein Commander hat, entscheidet, was du spielen darfst.
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Commander und Sammlung
Fähigkeit, in Klartext: Zu Beginn deines Zuges holst du eine bereits verbrauchte Kiste zurück, solange du die Front hältst und eine Industrieimperium-Einheit im Feld steht.
Deck (Sammelgruppe): Industrieimperium
Klassen:
Für dieses Lager ist noch kein weiterer Commander öffentlich.
Warum diese Figur dieses Lager führt
Er hat nie ein Feld erobert, sein Reichtum brauchte nie eine Schlacht. Eine goldene Uhr, ein dunkler Anzug, ein Blick, der Zahlen zählt statt Feinde. Sein Imperium wächst nicht durch Eroberung, sondern durch Zins: solange er die Front hält und sein Industrieimperium auf dem Feld steht, zieht er zu Beginn jeder eigenen Hauptphase eine weitere, bereits gerestete Kiste aus seinem Vorrat. Er muss nichts zurückerobern, sein Geld arbeitet von allein weiter. Wer gegen ihn spielt, kämpft nicht gegen eine Armee, sondern gegen einen Mann, dessen Vermögen sich von selbst vermehrt.
Wie sich das Lager spielt
Konvoi und Bastion halten den Nachschub am Laufen, während der Ölbaron Zug um Zug frische Kisten aus seinem Vorrat zieht.
Du wählst dein Lager mit deinem ersten Territorium und ziehst während der Grundausbildung daraus, damit du mit einem spielbaren Deck startest. Nach der Grundausbildung ist der Fund nicht mehr an dein Lager gebunden und neigt zum Thema deines Commanders.
Die anderen sieben Lager
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