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現実の地図で遊ぶ陣取りゲーム

陣取りゲーム:歩いて囲んだ土地が、あなたの領土になる

陣取りゲームの面白さは、土地が誰かのものになることにあります。MapRaidersでは、その土地は現実の街にあります。近所の道をぐるっと一周すると、囲んだ内側が世界地図上のあなたの領土になります。欲しい人は自分の足で歩くか、カードバトルであなたに勝つしかありません。

ブラウザで今すぐ遊べます。毎週、何か新しいものが加わります。

そもそも

陣取りゲームとは

陣取りは、校庭に線を引いて陣地を取り合った昔からある遊びです。土地を持つ人はそれを守り、もっと欲しい人は誰かから奪う。スマホの普及で、陣取りは盤の上から飛び出し、自分の街を舞台にした位置情報ゲームの一ジャンルになりました。

よい陣取りゲームには三つの条件があります。土地にはっきりした境界があること、アプリを閉じても土地が残ること、そしてほかの人と取り合えること。一つでも欠けると、地図のついたコレクションゲームになってしまいます。MapRaidersは、この三つを軸に作られています。

ベルリンの赤の市庁舎周辺をMapRaiders風に描いた市街図。歩いた一周が、そのまま領土になる MapRaiders TCGのカードの裏面
地図 © OpenStreetMap contributors
現実の地図で

一周すると、そこが領土に

記録を開始して近所の道を歩き、出発した地点に戻ってきます。ルートが閉じると、線の内側があなたの領土になります。最小は150平方メートル(約45坪)で、上限はありません。

徒歩でも、ジョギングでも、自転車でも、ゲーム内のキャラクターでも、ルートが閉じればどの方法でも領土になります。境界線はあなたが歩いた道そのもの。地図を見れば、誰の土地なのかがほかのプレイヤーにもひと目でわかります。

ずっと残る

領土は時間で消えない

多くのゲームでは、放っておくと陣地が時間とともに消えていきます。MapRaidersでは消えません。何週間外に出なくても、領土はあなたのものです。失うのは、ほかのプレイヤーに奪われたときだけです。マップ上には、光の柱が立つ「カードの落とし物」も現れます。ルートでぐるっと囲むと、そのカードが手に入ります。

攻防

奪うにも、歩く必要がある

ほかのプレイヤーは、あなたの領土の中に自分の一周を描いて攻めてきます。奪えるのは、その一周で囲んだ部分だけ。残りはあなたのものです。タップ一つで領土がなくなることはありません。

あなたがそのときゲーム内にいれば、攻める側はまずカードバトルを申し込みます。断るか、1分以内に応じなければ、その部分は相手のものになります。何を失ったかはゲームが知らせてくれるので、同じやり方で取り返せます。同じクランの仲間同士で土地を奪うことはできません。

比較

ほかの陣取りゲームとの違い

スマホで土地を持つという発想は、新しいものではありません。よく知られた三つのゲームとMapRaidersを比べてみましょう。

  1. Ingress Prime2012年に登場し、2013年に正式配信された、陣取り型位置情報ゲームの草分け(Niantic)。二つの陣営が実在の場所にあるポータルを結び、三角形の「コントロールフィールド」を作ります。巨大で見応えがありますが、相手陣営に頂点のポータルを落とされるまでの一時的な陣地です。
  2. 信長の野望 出陣コーエーテクモゲームスが2023年に配信。丁目ごとに区切られた区画で戦い、領地を一つずつ広げていく戦国ウォークRPGです。通常の領地はほかのプレイヤーに奪われませんが、城をめぐる攻城戦などのイベントでは対人要素もあります。
  3. テクテクライフ歩いた街区を地図の上で塗っていき、自分だけの地図を少しずつ完成させるゲームです。記録する楽しさが中心で、ほかの人と土地を奪い合うゲームではありません。
  4. MapRaiders土地は、あなたの一周が囲んだ形そのものです。時間で消えることはなく、実在のプレイヤーと取り合います。どちらが土地を取るかは、実際の道での一周か、カードバトルで決まります。

どれが優れているというより、目指すものが違います。自分の土地を、本気でほかのプレイヤーと取り合いたいなら、MapRaidersはまさにそのためのゲームです。

カードで決着

土地の争いはカードバトルで決着

土地の奪い合いは、カードバトルで決着をつけます。お互いにコマンダー1体、50枚のデッキ、そして建物1つ(その下に建物カード5枚を裏向きで置く)を持って対戦します。

50
5

カードを引き、エネルギーになる「箱」を使ってユニットを出し、攻撃します。先攻はじゃんけんで決めます。攻撃が通るたびに建物カードが1枚めくられ、建物を失った側の負けです。本格的なトレーディングカードゲームで、ソファでも電車でも遊べます。

家からでも

家からでも:RPGキャラクターで陣取り

雨の日や家にいる日のために、MapRaidersにはRPGキャラクターがあります。キャラクターは世界地図上の決まった場所「スポーンポイント」から出発し、実際の街路を進みます。スポーンポイントはカードのリリースごとに入れ替わり、新しい土地を5ヘクタール以上囲むと、自分専用のポイントが2つ増えます。5ヘクタール(東京ドーム約1個分)以上の新しい土地を囲むと、自分専用のポイントが2つ増えます。

ニューヨークメキシコシティリオデジャネイロロンドンパリローマイスタンブールモスクワムンバイ上海

これで、行ったことのない街も探検できます。キャラクターの一周も領土になり、外を歩くプレイヤーと同じように、ほかの人の土地を切り取ることもできます。

陣営

6つの陣営とコマンダー

カードはすべて、人間・技術・自然・天界・地獄・宇宙の6つの陣営のどれかに属し、二つの陣営にまたがるカードもあります。陣営ごとに色と戦い方が違い、デッキに入れられるカードはコマンダーで決まります。

MapRaiders TCGの人間陣営:月桂冠をかぶった胸像
I · 赤

人間

帝国、軍隊、秩序。人が築いたものを、人は守ります。

MapRaiders TCGの技術陣営:鋼の翼を持つ機械
II · 青

技術

鋼、機械、冷徹な精密さ。進歩は許可を求めません。

MapRaiders TCGの自然陣営:鹿の角の冠をいただく森の母
III · 緑

自然

森、根、群れ。育つものは、自分のものを取り戻します。

MapRaiders TCGの天界陣営:光の中の天使
IV · 黄

天界

光、守護、審判。天界は守り、そして何ひとつ忘れません。

MapRaiders TCGの地獄陣営:翼を持つ角の生えた悪魔
V · 黒

地獄

炎、契約、代償。どんな力も手に入りますが、必ず代償があります。

MapRaiders TCGの宇宙陣営:惑星の軌道を描いた天球儀
VI · 紫

宇宙

星々、軌道、その間の静寂。

運営について

MapRaidersの運営について

MapRaidersは独立したゲームです。米国フロリダ州マイアミのSCAFA INVESTMENTS LLCが開発しており、位置情報を販売することはありません。アカウントはプロフィールからいつでも削除できます。削除するとアカウントとゲームデータは消去されます。対戦結果のように他のプレイヤーにも関わる記録は、あなたと結びつかない形で残ります。

よくある質問

よくある質問

陣取りゲームとは何ですか?
地図上の土地を持ち、守り、広げていくゲームです。MapRaidersでは地図が現実の世界で、歩いた一周が囲んだ範囲があなたの領土になります。
歩かないと遊べませんか?
いいえ。GPSで実際に外を歩くこともできますし、RPGキャラクターでスポーンポイントから進むこともできます。どちらでも土地を取れて、カードバトルはどこでも遊べます。
領土はどこまで広げられますか?
150平方メートル(約45坪)以上の閉じたルートなら、すべて領土になります。上限はなく、何キロにも及ぶ長いルートでも領土になります。
土地や強さをお金で買えますか?
買えません。土地は一周とカードバトルで手に入れるものです。カードは地図上の落とし物、クエストやチャレンジ、ゲーム内で稼いだコインで開けるパックから手に入ります。
どこで遊べますか?
ブラウザで遊べます。スマホでもパソコンでも大丈夫です。ゲームはすでに公開中で、アカウントを作ればすぐに始められます。

Ingress、信長の野望、テクテクライフは、それぞれの権利者の商標です。MapRaidersは各作品の開発・運営会社とは関係ありません。

ブラウザで今すぐ遊べます。毎週、何か新しいものが加わります。

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