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Das Territorium-Spiel auf der echten Karte

Territorium-Spiel: Du läufst eine Runde, das Land gehört dir

Ein Territorium-Spiel lebt davon, dass Land jemandem gehört. In MapRaiders ist das Land echt: Du läufst eine Runde durch deine Straßen, und die Fläche darin wird dein Gebiet auf der Weltkarte. Wer es haben will, muss selbst losgehen oder dich am Kartentisch schlagen.

Live im Browser. Jede Woche kommt was Neues dazu.

Das ganze Spiel

Eine echte Weltkarte, drei Wege zu spielen

MapRaiders ist Standortspiel, Open-World-Action-RPG und Sammelkartenspiel (TCG) auf einer echten Weltkarte: eine Pokémon-GO-Alternative, die du auch von zu Hause spielst. Geh, lauf oder fahr draußen mit GPS, und deine Runden werden Gebiet auf der echten Karte. Von zu Hause spielt deine eigene 3D-Figur dieselbe Karte, dieselben Straßen und dasselbe Gebiet, live mit denselben Spielern, mit Quests, Raids an Spawnpunkten und Fahrzeugen. In dieser Welt sammelst du außerdem Sammelkarten für ein eigenes Kartenspiel, mit Commander-Decks und Live-Duellen um Land. Alles ist eine Geschichte, The Collision. Jede Season ist ein Kapitel, und was eine Season bringt, kommt nie wieder, bleibt aber gültig.

Die Idee

Was ein Territorium-Spiel ausmacht

Territorium-Spiele gibt es, seit Kinder auf dem Schulhof Felder abstecken: Wer ein Stück Boden hält, muss es verteidigen, und wer mehr will, muss es jemandem abnehmen. Auf dem Handy wurde daraus eine eigene Gattung, in der die Karte nicht erfunden ist. Sie ist deine Stadt.

Drei Dinge machen ein gutes Territorium-Spiel aus: Das Land hat eine klare Grenze, es bleibt, wenn du die App schließt, und andere Menschen können es dir streitig machen. Fehlt eines davon, bleibt ein Sammelspiel mit Karte. MapRaiders ist um alle drei gebaut.

Stadtkarte am Roten Rathaus in Berlin im MapRaiders-Stil: eine gelaufene Runde wird zum eroberten Gebiet Kartenrücken einer Spielkarte im MapRaiders TCG
Karte © OpenStreetMap-Mitwirkende
Auf der echten Karte

Eine Runde wird zu Land

Du startest die Aufzeichnung, läufst eine Route durch deine Straßen und kommst an deinen Ausgangspunkt zurück. Schließt sich die Runde, wird die Fläche innerhalb deiner Linie dein Gebiet, ab 150 Quadratmetern und nach oben ohne Grenze.

Zu Fuß, beim Joggen, mit dem Rad oder mit deiner Spielfigur: Jede geschlossene Runde zählt. Deine Route ist die Grenze, genau so, wie du sie gelaufen bist, und jeder andere Spieler sieht auf der Karte, wessen Boden das ist.

Auf Dauer

Dein Boden bleibt deiner

In vielen Spielen leert sich die Karte mit der Zeit von selbst. In MapRaiders nicht: Dein Gebiet bleibt deins, auch wenn du wochenlang nicht draußen bist. Verlieren kannst du es nur an einen anderen Spieler. Außerdem liegen Kartenfunde auf der Weltkarte, im Spiel leuchten sie als Lichtsäule. Umschließt du einen mit deiner Runde, gehört die Karte dir.

Angriff und Abwehr

Auch ein Angriff kostet einen Weg

Andere Spieler greifen dein Gebiet an, indem sie eine eigene Runde hineinziehen. Der Angreifer bekommt nur das Stück, das seine Runde umschließt, der Rest bleibt deins. Mit einem Tipp räumt niemand deine Karte leer.

Bist du gerade im Spiel, fordert der Angreifer dich zuerst zum Kartenduell. Lehnst du ab oder antwortest nicht binnen einer Minute, geht das Stück an ihn. Das Spiel meldet dir, was du verloren hast, und du holst es dir auf demselben Weg zurück. Wer mit dir in einem Clan ist, kann dir kein Land nehmen.

Im Vergleich

Andere Territorium-Spiele im Vergleich

Land auf dem Handy zu besitzen, ist kein neuer Gedanke. Drei bekannte Spiele gehen es jeweils anders an, daneben MapRaiders:

  1. Ingress PrimeDas Urspiel von Niantic aus dem Jahr 2013. Zwei Fraktionen verbinden Portale an echten Orten zu Dreiecken, den Feldern. Die sind riesig und spektakulär, halten aber nur, bis die Gegenseite ein Eckportal ausschaltet.
  2. Nobunaga's Ambition: ShutsujinKoei Tecmo, seit 2023 in Japan. Du eroberst Viertel für Viertel, eingeteilt nach Adressbezirken, und kämpfst gegen Heere der Sengoku-Zeit. Dein normales Gebiet nehmen dir andere Spieler nicht ab, gegeneinander geht es vor allem in Ereignissen wie Burgbelagerungen.
  3. TekuTeku LifeIn Japan beliebt: Du malst Häuserblöcke auf der Karte aus, indem du hindurchläufst, und füllst so nach und nach deine Stadt. Ein schönes Tagebuch deiner Wege, bei dem es ums Ausfüllen geht, nicht ums Streiten.
  4. MapRaidersDas Land ist genau die Fläche, die deine Runde umschließt. Es bleibt deins, und echte Spieler machen es dir streitig. Wer wem ein Stück abnimmt, entscheidet eine Runde auf der Straße oder ein Kartenduell.

Keiner dieser Ansätze ist besser als der andere, sie wollen Verschiedenes. Suchst du ein Spiel, in dem dein Land wirklich anderen Menschen gegenübersteht, ist MapRaiders genau dafür gebaut.

Am Kartentisch

Streit um Land entscheidet ein Kartenduell

Wer um Land streitet, setzt sich an den Kartentisch. Jede Seite bringt einen Commander mit, ein Deck aus fünfzig Karten und ein Gebäude, unter dem fünf verdeckte Gebäudekarten liegen.

50
5

Du ziehst, spielst Figuren aus, bezahlt mit Kisten, deiner Energie, und greifst an. Vor der Partie entscheidet Schere, Stein, Papier, wer anfängt. Jeder Treffer nimmt eine Gebäudekarte, und wer sein Gebäude verliert, verliert die Partie. Es ist ein vollwertiges Sammelkartenspiel und funktioniert auf dem Sofa, im Zug oder am Tisch.

Von zu Hause

Von zu Hause: deine RPG-Figur

Für Tage drinnen hat MapRaiders einen eigenen Weg: Deine RPG-Figur startet an einem Spawnpunkt, einem festen Ort auf der Weltkarte, und zieht von dort durch die echten Straßen. Die Spawnpunkte wechseln mit jedem Karten-Release, und eine Runde mit mindestens 5 Hektar neuem Land bringt dir zwei eigene dazu.

New YorkMexiko-StadtRio de JaneiroLondonParisRomIstanbulMoskauMumbaiShanghai

So erkundest du Städte, in denen du nie warst. Auch die Runden deiner Figur werden Gebiet, und sie kann fremdes Land genauso abschneiden wie ein Spieler draußen.

Lager

Sechs Lager, ein Commander

Jede Karte gehört zu einem von sechs Lagern, manche zu zweien: Mensch, Technologie, Natur, Himmel, Hölle und Kosmos. Jedes Lager hat seine eigene Farbe und seine eigene Art zu kämpfen. Dein Commander bestimmt, welche Karten in dein Deck dürfen.

Das Lager der Menschen im MapRaiders TCG: Büste mit Lorbeerkranz
I · Rot

Mensch

Reiche, Heere und Gesetze. Was Menschen gebaut haben, verteidigen sie auch.

Das Lager der Technologie im MapRaiders TCG: Maschinenwesen mit Metallflügeln
II · Blau

Technologie

Zahnräder, Maschinen und kalte Präzision. Der Fortschritt fragt nicht um Erlaubnis.

Das Lager der Natur im MapRaiders TCG: Waldmutter mit Geweihkrone
III · Grün

Natur

Wald, Wurzel und Rudel. Was wächst, holt sich zurück, was ihm gehört.

Das Lager des Himmels im MapRaiders TCG: Engel im Licht
IV · Gelb

Himmel

Licht, Wacht und Gericht. Der Himmel schützt, und er vergisst nichts.

Das Lager der Hölle im MapRaiders TCG: gehörnter Dämon mit Schwingen
V · Schwarz

Hölle

Feuer, Pakt und Preis. Jede Macht ist zu haben, nur nie umsonst.

Das Lager des Kosmos im MapRaiders TCG: Himmelsglobus mit Planetenbahnen
VI · Lila

Kosmos

Sterne, Bahnen und das Schweigen dazwischen.

Hinter dem Spiel

Wer hinter MapRaiders steht

MapRaiders ist unabhängig. Es wird in Miami, Florida, von der SCAFA INVESTMENTS LLC entwickelt und verkauft keine Standortdaten. Du kannst dein Konto jederzeit im Profil löschen. Dein Konto und deine Spieldaten werden dabei gelöscht. Einträge, die auch andere Spieler betreffen, etwa Duellergebnisse, bleiben ohne Bezug zu dir erhalten.

Fragen

Häufige Fragen

Was ist ein Territorium-Spiel?
Ein Spiel, in dem du Land auf einer Karte besitzt, verteidigst und erweiterst. In MapRaiders ist die Karte die echte Welt: Die Fläche, die deine gelaufene Runde umschließt, wird dein Gebiet.
Muss ich laufen, um zu spielen?
Nein. Mit echtem GPS läufst du draußen, mit deiner RPG-Figur von einem Spawnpunkt aus. Beides sichert Land, und Kartenduelle gehen überall.
Wie groß kann mein Gebiet werden?
Jede geschlossene Runde ab 150 Quadratmetern zählt, nach oben gibt es keine Grenze. Auch sehr lange Runden über viele Kilometer werden gewertet.
Kann ich mir Land oder Spielstärke kaufen?
Nein. Land bekommst du durch Runden und Kartenduelle. Karten kommen aus Kartenfunden auf der Karte, aus Quests und Herausforderungen und aus Packs, die du mit erspieltem Spielgeld öffnest.
Wo läuft MapRaiders?
Im Browser, auf dem Handy wie am Rechner. Das Spiel ist live: Konto anlegen und spielen.

Ingress, Nobunaga's Ambition und TekuTeku Life sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber. MapRaiders hat keine Verbindung zu deren Herstellern oder Betreibern.

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