想玩位置游戏,但 Pokémon GO、Ingress、Pikmin Bloom 都得挂VPN?VPN本身不稳,玩着玩着就断?MapRaiders 在架构上就避开了这个问题:新加坡服务器、GPS-only、不依赖任何被屏蔽的服务。直接打开就能玩。
获取发布通知Pokémon GO 从2016年全球上线到现在,没有拿到NPPA(国家新闻出版署)的版号。具体的影响是:
这是个技术加监管的现实问题:任何依赖 Google Maps API、Firebase Auth、Niantic 自有服务器的游戏,在国内都会遇到访问障碍。
很多Pokémon GO玩家选择挂VPN,但这套方案本身有几个槽点:
MapRaiders 一开始就把全球访问的稳定性考虑进去了。这不是后期补的兼容,而是从架构层做的设计:
对中国大陆、东南亚、海外华人均提供低延迟访问(一般50–80ms)。新加坡是访问中国大陆最稳定的国际节点之一。
不使用 Google Maps API、不使用 Firebase。地图基于 OpenStreetMap,认证使用自有服务器。无被屏蔽的依赖项。
不使用ARCore或ARKit,避免了对Google Play Services的依赖。手机原生GPS即可。
位置同步采用增量更新,对4G/5G网络要求低,弱网环境也能玩。
| 游戏 | 中国大陆访问 | 所需技术 | 稳定性 |
|---|---|---|---|
| MapRaiders | 直接玩 | 原生GPS | 稳定 |
| Pokémon GO | 需VPN | VPN + Google Maps + Firebase | 不稳定 |
| Ingress | 需VPN | VPN + Niantic服务器 | 不稳定 |
| Pikmin Bloom | 需VPN | VPN + Niantic服务器 | 不稳定 |
| 量子计划(Tencent) | 直接玩 | 本地服务器 | 稳定 |
| Geocaching | 部分功能 | 部分依赖Google服务 | 不稳定 |
注:MapRaiders 与 Tencent 的「量子计划」不是竞争关系,更像是互补。MapRaiders 走的是领地、公会战这一边,量子计划在本地化收集上做得很扎实。很多用户两个都装。
MapRaiders 特别适合:
备注:测试者为封闭测试参与者。出于隐私考虑,姓氏没有放出来。原文是德文,已在 Schema 中以 translationOfWork 标注。
想再多看一点 MapRaiders 的内容:
即将在 Google Play 推出 • 免费 • 无垃圾信息