무과금
₩0 게임플레이. 코스메틱은 ₩2,500부터 선택.

무과금 위치기반게임: 100% 무료의 모든 기능

한국 모바일 게임 시장은 가챠와 P2W에 지쳐 있습니다. 리니지M, 원신, 포켓몬고 모두 IAP 압박이 무겁죠. 그래서 진짜 무과금 위치기반게임은 거의 보이지 않습니다. MapRaiders가 거기에 약속을 답니다. 게임플레이는 100% 무과금이고, 가챠도 없고, 광고도 없습니다. 코스메틱만 선택사항입니다.

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「원래도 매일 아침 뛰는데, 이제는 뭔가를 지키면서 뛰게 됐습니다.」 – Vivian N., 함부르크 권역의 러너 (비공개 베타)
한국 IAP 피로

한국 게이머의 IAP 피로

한국 모바일 게임 시장은 세계에서 IAP 부담이 가장 무거운 축에 듭니다:

  • 리니지M. 월 평균 ARPU가 20만 원을 넘고, 일부 사용자는 수백만 원에 달합니다.
  • 원신. 가챠 1회 ₩3,000, 5성 캐릭터 한 명을 뽑는 데 평균 ₩200,000 수준.
  • 포켓몬고. 원격 레이드 패스 ₩2,000, 배틀 패스 ₩9,900에서 ₩19,900 사이.

그 결과 진지하게 즐길 만한 카테고리에서 무과금 사용자가 거의 사라졌습니다. 무과금 게임은 보통 광고로 가득 차 있는데, 그건 또 다른 형태의 페이월일 뿐입니다.

무료의 정의

MapRaiders가 “무료”를 정의하는 방법

티어를 투명하게 공개합니다:

티어내용가격 (KRW)
Free Forever100% 게임플레이 (영토, 에코, 퀘스트, 클랜, 방어, 이벤트)₩0
코스메틱 IAP마커 디자인, 영토 색상, 클랜 엠블럼₩2,500 – ₩12,000
후원자 구독명예 배지, 베타 액세스, 월간 코스메틱 팩₩5,900 / 월
평생 후원자수집가 코스메틱 + 크레딧 표기₩129,000 일회
가챠 없음 선언

가챠 없음 선언

MapRaiders는 영원히 다음을 약속합니다:

  • 가챠 없음. 무작위 박스, 무작위 캐릭터, 무작위 아이템 풀 없음.
  • P2W 없음. 결제하면 강해지는 시스템 없음. 모든 플레이어가 동일한 메커니즘.
  • 스태미나/AP 없음. 매일 5번만 플레이 가능 같은 페이월 없음. 원하는 만큼 플레이.
  • 배틀 패스 없음. 시즌별 결제 압박 없음.
  • 광고 없음. 광고 시청 보상도 없습니다. 광고 자체가 없으니까요.
코스메틱 투명성

코스메틱 IAP의 투명성

코스메틱은 게임 이점을 절대로 주지 않습니다. 이건 우리 쪽 약속입니다. 구체적으로 보면:

  • 마커 디자인. 지도에 영토 마커가 어떻게 보일지 결정합니다. 스탯은 그대로입니다.
  • 영토 색상. 영토가 다른 색으로 보일 뿐, 크기, 방어력, 생산성은 변하지 않습니다.
  • 클랜 엠블럼. 클랜의 시각적 정체성에만 영향을 줍니다. 클랜 능력 자체는 같습니다.

아무것도 사지 않은 사람도 평생 후원자와 똑같은 메커니즘으로 게임을 합니다. 그게 무과금의 진짜 의미입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

정말 가챠가 없나요?
네. 랜덤 박스, 랜덤 캐릭터, 랜덤 아이템 풀이 전부 없습니다. 영원히 없습니다. 이건 우리 디자인 원칙입니다.
후원자 구독은 페이월 아닌가요?
아니요. 후원자는 명예 배지, 베타 액세스, 월간 코스메틱 팩만 받습니다. 게임 이점은 없습니다. 무과금 사용자도 동일한 방어, 동일한 영토, 동일한 클랜 메커니즘을 씁니다.
광고를 보면 보상을 받나요?
아니요. MapRaiders에는 광고가 없습니다. 광고 시청 보상도 당연히 없고요. 광고 자체가 없으니까요.
스태미나 시스템이 있나요?
아니요. 일일 플레이 제한이 없습니다. 영토 점령, 에코 남기기, 클랜 활동 모두 원하는 만큼 할 수 있습니다.
그러면 어떻게 운영비를 충당하나요?
코스메틱 IAP와 후원자 구독으로 충당합니다. 코스메틱을 사는 사용자는 매우 일부지만, 그걸로 충분합니다. 우리는 큰 마케팅 예산을 쓰지 않는 작은 독립 팀이거든요.
파운더
René Scafarti, MapRaiders 파운더
저는 포켓몬고를 3년 동안 했고, 어느 날 그만뒀습니다. 그동안 기다렸던 것은 끝내 오지 않았어요. 잠깐 떴다 사라지는 체육관이 아니라 진짜 영토 말입니다. 2025년에 사우디 인수 소식이 나왔을 때, Niantic이 가는 방향은 제가 원하는 방향이 아니라는 게 분명해졌습니다. 그래서 MapRaiders를 직접 만들고 있습니다. 광고 없이, 투자자 압박 없이, 강제 구독 없이. 제 동네가 제 영역이고, 여러분의 동네는 여러분이 가져가시면 됩니다.
René Scafarti
파운더, Scafa Investments LLC
비공개 베타에서
비공개 베타에서
★★★★★
강아지는 어차피 하루에 두 번 나가야 해서, 그 김에 앱을 켭니다. 좀 우습게 들리겠지만, 매일 저녁 우리 블록이 아직 파란색인지 한 번씩 확인하게 되네요.
Ron C.
강아지 보호자 · 슈투트가르트 권역
비공개 베타에서
★★★★★
원래도 매일 아침 뛰는데, 이제는 뭔가를 지키면서 뛰게 됐습니다. 알스터 호수 코스는 제 거고, 앞으로도 그래야 합니다. 이상하게 갑자기 규칙적으로 뛰게 되네요.
Vivian N.
러너 · 함부르크 권역
비공개 베타에서
★★★★★
어떤 건물 입구에 짧은 음성을 남겼는데, 사흘 뒤에 모르는 사람이 그걸 들었더라구요. 게임치고는 묘하게 사적인 느낌입니다.
Aljoscha P.
도시 탐험가 · 베를린 권역

참고: 테스터는 비공개 베타의 내부 참여자입니다. 본인 동의 하에 프라이버시를 위해 이름 + 이니셜만 사용합니다. 후기는 원본이 독일어로 작성됐고 한국어로 번역됐습니다.

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