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クラン
トレーディングカードゲーム付きのGPSゲーム

一緒に街を 征服しよう。

クランは自分で作るものじゃない。同じ場所を歩いていると、自然と仲間が集まってくる。MapRaidersは行動の重なりからチームを生み出す。

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仕組み

クランが生まれる4つのステップ

01

ただ歩く

特別なことをしなくていい。毎日の散歩、通勤、ランニング。その行動がデータになる。

02

重なりが生まれる

同じエリアを歩く別のプレイヤーがいる。行動パターンが重なると、システムが気づく。

03

提案が届く

「この人たちとクランを作りませんか?」という提案が届く。承認するかどうかはあなた次第。

04

街をチームで染める

クランのカラーで地図が染まっていく。あなたたちの存在が街に刻まれる。

特徴

クランが強い理由

有機的な結成

招待状も申込フォームも不要。同じ場所を歩くという事実だけが、仲間をつなぐ。現実の行動がソーシャルグラフになる。

共同テリトリー防衛

クランメンバーが互いのテリトリーを守り合える。一人では守れない広い地区も、チームなら守り続けられる。

クランカラーと地図の存在感

クランの色が地図上に広がり、あなたたちのホームエリアを視覚的に主張する。誰もが知る地区を支配する達成感がある。

FAQ

よくある質問

クランはどうやって作る?
クランを自分で作る必要はありません。同じエリアを定期的に歩いているプレイヤー同士は、システムが自動的にグループを提案します。承認するだけでクランが誕生します。
クランに参加するメリットは?
クランでテリトリーを共同で保有できます。一人では守れない大きなエリアも、複数人で守り合えます。経験値やイベント報酬もチームで共有されます。
クランのメンバーは何人まで?
クランの規模は有機的に決まります。同じエリアを活発に歩くプレイヤーほどクランの絆が強くなり、より多くのメンバーが引き付けられます。上限は活動量で自然に決まります。
知らない人のクランに入れられることはある?
いいえ。クラン加入は常に任意です。システムが提案しても、あなたが承認しない限りクランには加入しません。強制加入は一切ありません。
クランのテリトリーカラーは変えられる?
はい。クランリーダーが地図上でのクランカラーを設定できます。街を歩いたとき、あなたたちのチームカラーで染められた地区が地図上に広がります。
クランを脱退するとどうなる?
脱退後も個人のテリトリーはそのまま保持されます。クランで共同保有していたテリトリーはクランの他のメンバーに引き継がれます。いつでも別のクランに参加または新規結成ができます。
2つの世界、1つのゲーム

MapRaidersでできること

MapRaidersは2つの世界をつなぎます。外では、徒歩でもランニングでも自転車でも、GPSマップ上の実在の通りや広場を確保します。中では、カードを集め、コマンダーを軸にデッキを組み、アリーナでホームかアウェイかを選んで対戦します。歩いて確保した土地は、あなたにカードをもたらすものになる予定です。

  • ベルリンのパリ広場にいるプレイヤーの位置を示すMapRaidersのGPSマップ、アプリの画面
    領土を確保するあなたのルートが境界線になります。実際の地図上の通りや広場が、あなたの領土になります。
  • ホーム戦かアウェイ戦かを選ぶMapRaidersのアリーナ、アプリの画面
    カードゲームとアリーナコマンダー1体を軸にしたカード50枚。アリーナでは、ホームかアウェイかを選んで、あなたのデッキで他のプレイヤーと対戦します。

街は一人で歩くより
仲間と歩く方が面白い。

MapRaidersをブラウザで始めて、あなたの街に仲間を見つけましょう。

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創設者から
MapRaidersを作ったのは、GPSゲームが財布を奪うか、君を孤独にするかのどちらかだったからだ。ここでは一歩一歩がリアルなテリトリーを形作り — 地図が街のSNSになる。
創設者・ビジョナリー、MapRaiders
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