Dein Territorium. Deine Verteidigung. Platziere Mini-Games als Schutzschilder auf deinem Land. Angreifer müssen jedes einzelne Spiel besiegen, um dein Gebiet zu übernehmen.
← Zurück zur StartseiteJedes Spiel hat seine eigene Strategie. Wähle weise, welche Verteidigung du auf dein Territorium legst.
Der Klassiker. Schere, Stein, Papier in seiner digitalen Form. Best-of-Three entscheidet, ob der Angreifer weiterkommt oder abprallt. Schnelle Reaktion und ein gutes Bauchgefuehl sind gefragt.
50/50 Chance. Kopf oder Zahl. Der reine Zufall entscheidet. Klingt einfach, kann aber als Verteidigung ueberraschend effektiv sein — denn der Angreifer muss trotzdem durchkommen.
Rate ob die nächste Zahl gerade oder ungerade ist. Ein schnelles Wettspiel, das blitzschnelle Entscheidungen erfordert. Ideal als erste Verteidigungslinie für kleinere Territorien.
Ein Reaktionsspiel gegen die Zeit. Tippe so schnell wie möglich auf dem Bildschirm, um die Ziellinie zu erreichen. Der Verteidiger hat seinen Rekord gesetzt — schlag ihn, wenn du kannst.
Wissensfragen aus verschiedenen Kategorien. Der Verteidiger wählt die Kategorie, der Angreifer muss antworten. Geografie, Geschichte, Popkultur oder Sport — Wissen ist Macht.
Das klassische 3x3 Strategiespiel — aber asynchron. Jeder Spieler hat 2 Stunden für seinen Zug. Perfekt durchdachte Züge statt hektischem Getappe. Denke nach, bevor du setzt.
Schach auf einem kompakten 5x5 Brett. Weniger Figuren, aber die volle strategische Tiefe. Asynchron mit 4 Stunden pro Zug. Die ultimative Verteidigung für dein wertvollstes Territorium.
Grosse Territorien erhalten mehrere Verteidigungsslots. Das bedeutet: Ein Angreifer muss nicht nur ein Spiel gewinnen, sondern alle hintereinander. Jede Schicht ist ein neues Hindernis.
Strategisch kluge Verteidiger kombinieren verschiedene Spieltypen. Ein Glücksspiel gefolgt von einem Wissensspiel gefolgt von asynchronem Schach — das bricht die meisten Angreifer.
So läuft eine feindliche Übernahme ab. Von der Annäherung bis zur Eroberung.
Der Angreifer läuft physisch in das fremde Territorium hinein. Ohne GPS-Praesenz vor Ort kein Angriff möglich.
Das erste Defense-Game wird aktiviert. Der Angreifer sieht, welches Spiel ihn erwartet, und muss es annehmen.
Jedes Defense-Layer muss besiegt werden. Verliert der Angreifer ein einziges Spiel, scheitert der gesamte Angriff.
Alle Layer besiegt? Das Territorium wechselt den Besitzer. Es traegt jetzt die Farbe des Angreifers.