Dein Territorium. Deine Verteidigung. Platziere Mini-Games als Schutzschilder auf deinem Land. Angreifer muessen jedes einzelne Spiel besiegen, um dein Gebiet zu uebernehmen.
← Zurueck zur StartseiteJedes Spiel hat seine eigene Strategie. Waehle weise, welche Verteidigung du auf dein Territorium legst.
Der Klassiker. Schere, Stein, Papier in seiner digitalen Form. Best-of-Three entscheidet, ob der Angreifer weiterkommt oder abprallt. Schnelle Reaktion und ein gutes Bauchgefuehl sind gefragt.
50/50 Chance. Kopf oder Zahl. Der reine Zufall entscheidet. Klingt einfach, kann aber als Verteidigung ueberraschend effektiv sein — denn der Angreifer muss trotzdem durchkommen.
Rate ob die naechste Zahl gerade oder ungerade ist. Ein schnelles Wettspiel, das blitzschnelle Entscheidungen erfordert. Ideal als erste Verteidigungslinie fuer kleinere Territorien.
Ein Reaktionsspiel gegen die Zeit. Tippe so schnell wie moeglich auf dem Bildschirm, um die Ziellinie zu erreichen. Der Verteidiger hat seinen Rekord gesetzt — schlag ihn, wenn du kannst.
Wissensfragen aus verschiedenen Kategorien. Der Verteidiger waehlt die Kategorie, der Angreifer muss antworten. Geografie, Geschichte, Popkultur oder Sport — Wissen ist Macht.
Das klassische 3x3 Strategiespiel — aber asynchron. Jeder Spieler hat 2 Stunden fuer seinen Zug. Perfekt durchdachte Zuege statt hektischem Getappe. Denke nach, bevor du setzt.
Schach auf einem kompakten 5x5 Brett. Weniger Figuren, aber die volle strategische Tiefe. Asynchron mit 4 Stunden pro Zug. Die ultimative Verteidigung fuer dein wertvollstes Territorium.
Grosse Territorien erhalten mehrere Verteidigungsslots. Das bedeutet: Ein Angreifer muss nicht nur ein Spiel gewinnen, sondern alle hintereinander. Jede Schicht ist ein neues Hindernis.
Strategisch kluge Verteidiger kombinieren verschiedene Spieltypen. Ein Gluecksspiel gefolgt von einem Wissensspiel gefolgt von asynchronem Schach — das bricht die meisten Angreifer.
So laeuft eine feindliche Uebernahme ab. Von der Annaeherung bis zur Eroberung.
Der Angreifer laeuft physisch in das fremde Territorium hinein. Ohne GPS-Praesenz vor Ort kein Angriff moeglich.
Das erste Defense-Game wird aktiviert. Der Angreifer sieht, welches Spiel ihn erwartet, und muss es annehmen.
Jedes Defense-Layer muss besiegt werden. Verliert der Angreifer ein einziges Spiel, scheitert der gesamte Angriff.
Alle Layer besiegt? Das Territorium wechselt den Besitzer. Es traegt jetzt die Farbe des Angreifers.