MapRaiders vs Ingress
Ingress是GPS游戏中拥有深度策略的老将。但它正在老化。复杂的UI,陡峭的学习曲线,日渐萎缩的玩家群体。MapRaiders是真正尊重你时间和电池的易用替代品。
返回 MapRaidersMapRaiders 与 Ingress 一览对比
| 对比项 | MapRaiders | Ingress |
|---|---|---|
| 价格 | 无付费优势,全部功能开放 | 基础版不用订阅;额外功能需 C.O.R.E. 订阅 |
| 广告 | 无广告 | 有赞助门户 |
| 是否需要内购 | 没有内购 | 订阅加道具商店 |
| 所有者 | Scafa Investments LLC,独立公司 | Niantic(2025 年起改组为 Niantic Spatial) |
| 出售位置数据 | 绝不出售 | 所有权未变更(Ingress 仍属 Niantic);详见其隐私政策 |
| 通过移动占领真实地盘 | 可以,步行和骑行都算 | 控制场只能建立在现有门户之间 |
| 玩家创作内容 | 任务、音频回声、活动,创建后立即上线 | 可提交门户申请,需经审核队列 |
| 小城市可玩性 | 全球任何地方,不用配置 | 取决于当地门户密度 |
| 账号注销 | 应用内即可注销,并支持完整数据导出 | 通过其官网 |
你的位置数据归谁所有?
2025 年,Niantic 将 Pokémon GO、Pikmin Bloom、Monster Hunter Now 出售给 Scopely。玩家账号及与之关联的位置历史记录随游戏一并转移。MapRaiders 是独立产品,在美国佛罗里达州迈阿密开发,绝不出售位置数据。
功能对比
| 功能 | MapRaiders | Ingress |
|---|---|---|
| 无付费优势 | ✓ | ✗ |
| 无付费赢机制 | ✓ | ✗ |
| 直观易用的UI | ✓ | ✗ |
| 轻松的学习曲线 | ✓ | ✗ |
| 竞技场卡牌对战 | ✓ | ✗ |
| 有机公会系统 | ✓ | ✗ |
| 基于位置的音频(回声) | ✓ | ✗ |
| 更低电耗 | ✓ | ✗ |
| 真实领土所有权 | ✓ | ✓ |
| 基于位置的玩法 | ✓ | ✓ |
| 成长中的社区 | ✓ | ✗ |
MapRaiders为何优于Ingress
Ingress太复杂了。当你开始游戏,XM、共鸣器、传送门、字形破解、连接、构建领域和Niantic难以理解的派系系统一起涌来。MapRaiders尊重你的智慧,但不考验你的耐心。走向领土,占领它,或者再走一圈守住它。就这么简单。
派系强制与Ingress的封闭性。在Ingress中,一开始就被强制加入"启蒙派"或"抵抗派"之一。派系选择束缚了你的所有行动,几乎没有中立游戏的空间。在MapRaiders中,加入公会完全出于自愿,你可以随时离开、组建或加入公会。
UI比必要的更难用。Ingress建于2012年。深色主题、密集的信息布局、杂乱的地图——感觉像是盯着命令行,而不是在玩游戏。MapRaiders干净、现代的界面让找到并占领领土变得直观。不用教程。
玩家基础正在萎缩。Ingress曾有过辉煌时刻。在Pokémon GO出现后,它萎缩了。许多地区玩家寥寥无几。MapRaiders现在正在起步,拥有真正想要参与的新鲜社区。游戏充满活力。
领地攻防靠走路决定。Ingress的防御是被动的:放置共鸣器,等待攻击者摧毁它们。MapRaiders里,进攻只能夺走走过的那一块,再走一圈就能守住领土。没有超级装备也能赢。
有机公会对决强制派系。Ingress从一开始就强制你加入ENL或RES。MapRaiders公会自然形成。和朋友玩,和邻居玩。没有从上强加的派系戏剧。
回声是真正独特的。基于位置的语音消息。在任何领土留下语音备忘录、一段歌曲、警告或问候。Ingress没有类似功能。这是GPS游戏中目前最具创新性的功能。
无付费优势。无付费门槛。Ingress不用付费也能玩,但认真的玩家会购买XM包来加速攻击,更快部署,更多探索传送门。MapRaiders不卖游戏实力。所有玩家平等开始,公平竞争。
坦诚承认Ingress的优势
Ingress确实打造了有史以来最深度的位置游戏之一。如果你想要真正的网络连接策略、大规模派系战争和多年内容,Ingress很彻底。Niantic的XM世界设定实际上很吸引人。
但深度不意味着有趣。策略性不意味着易于访问。忠实不意味着充满活力。
MapRaiders汲取了GPS游戏的精华——占领真实世界领土、建立公会、通过身体运动竞争——并去除了守门行为、付费门槛和死区。
快速问答
在 MapRaiders 里能做什么
MapRaiders 连接两个世界。在户外,你步行、跑步或骑车,占领 GPS 地图上真实的街道和广场。在室内,你收集卡牌,围绕你的指挥官构筑卡组,在竞技场选择主场或客场对战。你走下的领地,将为你带来卡牌。

占领领地你走过的路线就是边界。真实地图上的街道和广场成为你的领地。 
卡牌游戏与竞技场五十张卡牌围绕一位指挥官。在竞技场里,你用自己的卡组与其他玩家对战,主场或客场。