大型社交网络有一个根本性问题:它们为注意力而优化,而非为连接。它们的商业模式是广告,工具是算法,结果是躲在发光屏幕后面的孤立。
MapRaiders走的是相反的路。社交网络就是地图本身。你看到的不是精心策划的内容——它是真实的。谁在你的城市活跃,谁占领领土,谁留下回声,谁创建任务:这一切都发生在外面,在世界上,对同样在外面的每个人都可见。
没有任何资料会因为算法想要最大化互动而被推荐给你。你与其他玩家相遇,是因为你们字面意义上在同一个地方。这种连接无法伪造——这正是重点所在。
如果地图就是社交网络呢?不是一张添加了社交功能的地图,而是一个以地理位置为每次互动基础的平台。
MapRaiders于2025年在Scafa Investments LLC(美国佛罗里达州卡特勒贝)旗下创立。契机:Ingress或Pokémon GO等现有位置游戏表明,人们愿意为了数字内容在现实世界中行走。但没有任何一款游戏迈出下一步——将地图作为主要社交媒介来对待。
团队从一个核心理念出发:领土作为个人声明。当你在自己城市占据一块区域时,那是一个声明。它是可见的。它需要真实的存在。正是在那里,有着任何算法都无法制造的社交信号。
MapRaiders应用使用Expo SDK上的React Native开发。全面采用TypeScript,使用Zustand进行状态管理,采用隐私优先设计的设备端GPS追踪。没有用户明确操作,位置数据不会离开设备。
后端栈在Node.js、Express和TypeScript上运行。带PostGIS扩展的PostgreSQL 16实现高性能空间查询——多边形重叠、邻近检查、实时领土合并操作。
所有实时事件(领土攻击、回声检测、事件更新)通过WebSocket连接流动。Redis处理会话管理、速率限制以及服务器实例之间的pub/sub。
MapRaiders不为广告网络收集数据。GPS数据仅用于游戏机制。无第三方追踪,无数据转售,应用中无广告SDK。
你在地图上看到的是未经过滤的现实。没有推荐引擎决定你看哪些内容——只有地理和真实人的活动。
MapRaiders永远不会引入广告支持的模式。未来收入仅来自创作者的可选打赏和提升游戏体验的高级功能——而非操纵用户。
任务、回声、挑战和领土属于创建它们的玩家。MapRaiders是平台,不是内容所有者。你的创作是你的。
MapRaiders由Scafa Investments LLC旗下的独立开发工作室构建。没有风险投资,没有要求广告模式的外部投资者。这让我们能够做出对用户有利的决策——而不是对下一轮融资有利的决策。
团队融合了移动开发、后端基础设施、空间数据库和游戏设计方面的专业知识。专注于长期质量而非快速增长。