Tanpa algoritma. Tanpa feed berbiaya iklan. Tanpa rekomendasi toksik. Hanya orang sungguhan, tempat sungguhan, pertemuan sungguhan: terlihat di peta yang hidup.
Kembali ke MapRaidersJejaring sosial besar punya masalah mendasar: mereka mengoptimalkan perhatian, bukan koneksi. Model bisnis mereka iklan, alat mereka algoritma, dan hasilnya isolasi di balik layar yang menyala.
MapRaiders mengambil arah sebaliknya. Jejaring sosialnya MEMANG peta itu sendiri. Yang kamu lihat tidak dikurasi: semuanya nyata. Siapa yang aktif di kotamu, siapa yang memegang wilayah, siapa yang meninggalkan Echo, siapa yang membuat misi: semua terjadi di luar, di dunia nyata, terlihat oleh siapa pun yang juga ada di luar.
Tidak ada foto profil yang direkomendasikan kepadamu karena algoritma ingin memaksimalkan engagement. Kamu bertemu pemain lain karena kalian benar-benar berada di tempat yang sama. Koneksi seperti ini tidak bisa dipalsukan, dan justru itulah intinya.
Bagaimana kalau peta itu sendiri adalah jejaring sosialnya? Bukan peta yang ditempeli fitur sosial, melainkan platform tempat posisi geografis menjadi dasar setiap interaksi?
MapRaiders diluncurkan pada 2025 di bawah Scafa Investments LLC (Cutler Bay, Florida, AS). Pemicunya: game lokasi yang sudah ada seperti Ingress atau Pokémon GO membuktikan orang mau berjalan keliling dunia nyata demi konten digital. Tapi tak satu pun mengambil langkah berikutnya: menjadikan peta sebagai media sosial utama.
Tim memulai dengan satu ide inti: wilayah sebagai pernyataan pribadi. Saat kamu memegang satu zona di kotamu, itu sebuah pernyataan. Terlihat oleh semua. Menuntut kehadiran nyata. Dan di situlah letak sinyal sosial yang tak bisa dibuat oleh algoritma mana pun.
Aplikasi MapRaiders dibangun dengan React Native di atas Expo SDK. TypeScript menyeluruh, Zustand untuk state management, pelacakan GPS on-device dengan desain privacy-first. Tidak ada data lokasi yang keluar dari perangkat tanpa tindakan eksplisit pengguna.
Stack backend berjalan di Node.js dengan Express dan TypeScript. PostgreSQL 16 dengan ekstensi PostGIS memungkinkan kueri spasial berperforma tinggi: tumpang-tindih poligon, cek kedekatan, dan operasi penggabungan wilayah secara real-time.
Semua event live (serangan wilayah, deteksi Echo, pembaruan event) mengalir lewat koneksi WebSocket. Redis menangani manajemen sesi, rate limiting, dan pub/sub antar instans server.
MapRaiders tidak mengumpulkan data untuk jaringan iklan. Data GPS dipakai semata-mata untuk mekanik game. Tanpa pelacakan pihak ketiga, tanpa penjualan ulang data, tanpa SDK iklan di aplikasi.
Yang kamu lihat di peta adalah realitas tanpa filter. Tidak ada mesin rekomendasi yang menentukan konten mana yang kamu lihat: hanya geografi dan aktivitas orang sungguhan.
MapRaiders tidak akan pernah memakai model berbasis iklan. Pendapatan di masa depan datang murni dari tip kreator opsional dan fitur premium yang memperkaya gameplay, bukan memanipulasinya.
Misi, Echo, tantangan, dan wilayah adalah milik pemain yang membuatnya. MapRaiders adalah platform, bukan pemilik konten. Karyamu tetap karyamu.
MapRaiders dibangun oleh studio pengembang independen di bawah Scafa Investments LLC. Tanpa modal ventura, tanpa investor eksternal yang menuntut model iklan. Ini membuat kami bisa mengambil keputusan yang menguntungkan pengguna, bukan putaran pendanaan berikutnya.
Tim kami menggabungkan keahlian di pengembangan mobile, infrastruktur backend, basis data spasial, dan desain game. Fokusnya kualitas jangka panjang, bukan pertumbuhan instan.
Logo, tangkapan layar, dan teks untuk liputan media. Kontak: info@scafa-investments.com
MapRaiders gratis. Tanpa iklan. Tanpa langganan. Cukup keluar rumah dan main.
Gratis • Tanpa iklan • Tanpa biaya tersembunyi