Geocaching将数百万人带到了户外。但仅仅填写坐标清单并不能产生真正的连接。MapRaiders是占领领土、留下回声、与其他玩家实时联系的社交地图。
返回 MapRaiders| 对比项 | MapRaiders | Geocaching |
|---|---|---|
| 价格 | 免费,全部功能开放 | 基础版免费;完整功能需 Premium 订阅(约每年 40 美元) |
| 广告 | 无广告 | 免费版有广告 |
| 是否需要内购 | 无需内购 | Premium 限定藏宝点和高级功能需付费 |
| 所有者 | Scafa Investments LLC,独立公司 | Groundspeak Inc.,美国私人公司 |
| 出售位置数据 | 绝不出售 | 详见其隐私政策 |
| 通过移动占领真实地盘 | 可以,步行和骑行都算 | 不能 |
| 玩家创作内容 | 任务、音频回声、活动,创建后立即上线 | 可以,玩家可藏匿宝箱(需经审核) |
| 小城市可玩性 | 全球任何地方,无需配置 | 取决于当地藏宝点密度 |
| 账号注销 | 应用内即可注销,并支持完整数据导出 | 通过官网 |
| 功能 | MapRaiders | Geocaching |
|---|---|---|
| 真实领土所有权 | ✓ | ✗ |
| 主动防御玩法 | ✓ | ✗ |
| 玩家创作内容 | ✓ | ✓ |
| 100%免费游玩 | ✓ | ✗ |
| 无订阅完全免费 | ✓ | ✗ |
| 基于位置的音频(回声) | ✓ | ✗ |
| 有机公会系统 | ✓ | ✗ |
| 实时地图竞争 | ✓ | ✗ |
| 基于位置的玩法 | ✓ | ✓ |
| 家庭寻宝游戏 | ✗ | ✓ |
| 大型藏宝数据库 | ✗ | ✓ |
Geocaching是静态藏宝的世界。藏宝几个月、几年都在同一个地方。除非放置新藏宝,否则多次造访同一地点几乎没有意义。MapRaiders的领土不断变化。玩家每天占领、防守、失去、夺回。地图是有生命的。
Geocaching Premium付费门槛问题。Geocaching.com的免费会员只能看到基本藏宝。访问数千个"高级专属"藏宝需要月度或年度订阅。MapRaiders所有功能完全免费。没有付费门槛,没有订阅。
社交连接从根本上不同。在Geocaching中,你只是留下一条"找到了"的日志,与其他搜索者几乎没有实时互动。MapRaiders是实时竞争与合作的游戏。你能看到其他玩家的动态,组建公会,在防御游戏中直接对决。真正的连接由此产生。
回声超越了Geocaching的日志本。Geocaching的日志多是"太棒的藏宝了!下一位找寻者加油"这样的套话。MapRaiders的回声是有生命的语音消息。有趣的故事、当地秘密、音乐片段、意外发现。访客离去后依然留在地点的声音。这是真正的数字遗产。
用公会统治地区的乐趣。Geocaching几乎没有公会或团队的概念。在MapRaiders中,朋友群体可以一起占领整个地区的领土,抵御其他公会的挑战,在排行榜上竞争。一起在附近行走有了新的意义。
为跑步者和骑行者优化。Geocaching的藏宝密度为步行寻宝优化。MapRaiders是移动越多,领土越广。每天早晨的跑步路线变成战略性帝国扩张。长途骑行开拓新区域。运动本身与游戏胜利相连。
Geocaching将数百万人带出户外,让他们发现世界各地隐藏的美丽地点。家庭寻宝体验、儿童地图阅读技能培养、徒步目的地创建——在这些方面,Geocaching至今仍是理想工具。
但寻宝不是竞争。静态藏宝无法创造社交游戏。日志本无法培育社区。
MapRaiders继承了户外活动的本质,并加入了实时竞争、真正的社交连接和完全免费的游玩环境。行走的意义由此改变。