Geocaching將數百萬人帶到了戶外。但僅僅填寫坐標清單並不能產生真正的連接。MapRaiders是佔領領土、留下回聲、與其他玩家實時聯繫的社交地圖。
返回 MapRaiders| 功能 | MapRaiders | Geocaching |
|---|---|---|
| 真實領土所有權 | ✓ | ✗ |
| 主動防禦玩法 | ✓ | ✗ |
| 玩家創作內容 | ✓ | ✓ |
| 100%免費遊玩 | ✓ | ✗ |
| 無訂閱完全免費 | ✓ | ✗ |
| 基於位置的音頻(回聲) | ✓ | ✗ |
| 有機公會系統 | ✓ | ✗ |
| 實時地圖競爭 | ✓ | ✗ |
| 基於位置的玩法 | ✓ | ✓ |
| 家庭尋寶遊戲 | ✗ | ✓ |
| 大型藏寶資料庫 | ✗ | ✓ |
Geocaching是靜態藏寶的世界。藏寶幾個月、幾年都在同一個地方。除非放置新藏寶,否則多次造訪同一地點幾乎沒有意義。MapRaiders的領土不斷變化。玩家每天佔領、防守、失去、奪回。地圖是有生命的。
Geocaching Premium付費門檻問題。Geocaching.com的免費會員只能看到基本藏寶。訪問數千個"高級專屬"藏寶需要月度或年度訂閱。MapRaiders所有功能完全免費。沒有付費門檻,沒有訂閱。
社交連接從根本上不同。在Geocaching中,你只是留下一條"找到了"的日誌,與其他搜索者幾乎沒有實時互動。MapRaiders是實時競爭與合作的遊戲。你能看到其他玩家的動態,組建公會,在防禦遊戲中直接對決。真正的連接由此產生。
回聲超越了Geocaching的日誌本。Geocaching的日誌多是"太棒的藏寶了!下一位找尋者加油"這樣的套話。MapRaiders的回聲是有生命的語音消息。有趣的故事、當地秘密、音樂片段、意外發現。訪客離去後依然留在地點的聲音。這是真正的數字遺產。
用公會統治地區的樂趣。Geocaching幾乎沒有公會或團隊的概念。在MapRaiders中,朋友群體可以一起佔領整個地區的領土,抵禦其他公會的挑戰,在排行榜上競爭。一起在附近行走有了新的意義。
為跑步者和騎行者優化。Geocaching的藏寶密度為步行尋寶優化。MapRaiders是移動越多,領土越廣。每天早晨的跑步路線變成戰略性帝國擴張。長途騎行開拓新區域。運動本身與遊戲勝利相連。
Geocaching將數百萬人帶出戶外,讓他們發現世界各地隱藏的美麗地點。家庭尋寶體驗、兒童地圖閱讀技能培養、徒步目的地創建——在這些方面,Geocaching至今仍是理想工具。
但尋寶不是競爭。靜態藏寶無法創造社交遊戲。日誌本無法培育社區。
MapRaiders繼承了戶外活動的本質,並加入了實時競爭、真正的社交連接和完全免費的遊玩環境。行走的意義由此改變。