评价

领地游戏:测试者的反馈

真正占下一片地是什么感觉?3名封闭测试参与者讲他们第一次拿到领地、第一次被衰减、第一次玩防守小游戏的体验。

测试视角

领地游戏的体验维度

这次测试,我们重点看3个维度:

  • 占领。自己常走的街道第一次变成「我的领地」是什么感觉?
  • 失去。第一次被衰减、被对手夺走,心里什么反应?
  • 防守。防守小游戏是策略性的、公平的、有压力的吗?

3名测试者从3个不同角度把这些维度覆盖了一遍。

评分

5.0 / 5:3名封闭测试参与者的真实反馈

3位德国测试者(狗主人、慢跑者、城市探索者)在几周时间里用了 MapRaiders。下面的反馈原文是德文,由封闭测试的真实参与者写的。出于隐私考虑,姓氏没有放出来。

创始人
René Scafarti, MapRaiders 创始人
我玩了三年Pokémon GO,后来慢慢就放下了。一直缺的那个东西始终没来:真正属于自己的地,而不是几分钟就翻盘的道馆。我也不想再忍无止境的活动票、季票、抽卡。所以我自己写了MapRaiders。没有广告,没有投资人的KPI压力,没有强制订阅。我的街区是我的,你的街区,你自己拿。
René Scafarti
创始人,Scafa Investments LLC
来自封闭测试
来自封闭测试
★★★★★
我家狗反正一天得遛两次,那不如顺手把街区也带上。听起来挺傻的,但每天晚上我都会瞄一眼,看看是不是还都是蓝的。
Ron C.
狗主人・斯图加特地区
来自封闭测试
★★★★★
我本来每天早上就跑,现在多了一件事要做:守着自己的圈子。Alster湖那一圈是我的,我希望它一直是。奇怪,这居然能逼出这么多自律。
Vivian N.
慢跑者・汉堡地区
来自封闭测试
★★★★★
你在某个门口留下一段几秒的录音,三天后被一个完全不认识的人捡到。说实话,对一个游戏来说,那种感觉有点过于私密了。
Aljoscha P.
城市探索者・柏林地区

备注:测试者为封闭测试参与者。出于隐私考虑,姓氏没有放出来。原文是德文,已在 Schema 中以 translationOfWork 标注。

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