영토게임
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영토게임: 진짜 땅을 점령하는 GPS MMO 앱

영토게임은 원래 PC MMO 장르였습니다. 모바일에서는 거의 보이지 않았습니다. 검색 결과는 위키피디아와 오래된 MMO 포럼이 차지하고 있을 뿐, 실제로 작동하는 앱이 없었거든요. MapRaiders는 그 자리를 한국 모바일에 가져옵니다. 잠깐 떴다 사라지는 발자국이 아니라, 지키는 동안 계속 내 것인 영토. 광고 없음, AR 없음, 가챠 없음.

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「원래도 매일 아침 뛰는데, 이제는 뭔가를 지키면서 뛰게 됐습니다.」 – Vivian N., 함부르크 권역의 러너 (비공개 베타)
정의

영토게임의 네 가지 메커니즘

영토게임은 플레이어가 지도에서 지속적으로 영역을 보유하고, 방어하고, 확장하는 게임입니다. 캡처 게임(체육관, 포털)과 달리 점유는 플레이어가 오프라인일 때도 유지됩니다.

진짜 영토게임이 되려면 네 가지 메커니즘이 필요합니다:

  • 지속성. 점령된 영역은 누군가 적극적으로 빼앗기 전까지 플레이어 또는 클랜에 그대로 할당됩니다.
  • 쇠퇴(Decay). 비활성 영토는 시간이 지나면서 줄어듭니다. 활동하지 않고 땅을 영구 점유하는 건 불가능합니다.
  • 방어 미니게임. 공격이 들어오면 두 플레이어가 미니게임으로 결판을 냅니다. 자동 스탯 비교가 아닙니다.
  • 클랜 이전. 영토는 동료나 클랜에 양도할 수 있습니다. 거기서 경제적 깊이가 생깁니다.
MapRaiders

MapRaiders 영토 시스템의 핵심

주장하기

걷기, 뛰기, 자전거로 거리를 지나가세요. GPS 트레이스가 당신 이름으로 영토를 만듭니다. 지도에 다각형으로 보입니다.

쇠퇴 엔진

영토를 정기적으로 다니지 않으면 매일 몇 퍼센트씩 줄어듭니다. 결제가 아니라 활동이 땅을 지킵니다.

방어 미니게임

일곱 가지 미니게임이 공격 결과를 결정합니다. 틱택토, 가위바위보, 미니체스. 머리를 쓰는 사람이 이깁니다, 시간을 더 쏟은 사람이 아니라.

클랜 영토

여러 플레이어가 영토를 함께 보유할 수 있습니다. 클랜 영역은 더 견고해서 단일 공격자만으로는 뚫리지 않습니다.

차이점

포켓몬고와 잉그레스가 진짜 영토게임이 아닌 이유

포켓몬고 체육관 점령은 일시적입니다. 몇 시간 동안 최고 기록을 유지하면 코인을 받지만, 영토 자체는 토지 소유라고 보기 어렵습니다. 체육관은 점이지, 영역이 아닙니다.

잉그레스 포털도 비슷합니다. 점을 링크로 연결해 삼각형을 만들죠. 포털 사이의 필드는 있지만 지속적인 토지 소유 개념은 없습니다. 일주일 동안 앱을 열지 않아도 "내 동네"를 잃지 않습니다. 애초에 내 것으로 할당된 적이 없으니까요.

MapRaiders는 정확히 이 지점에서 시작합니다. 영토 자체가 게임 자원이지, 그 위의 점이 아닙니다. 땅을 얻고, 잃고, 양도하는, 진짜 공간 게임의 방식입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

MapRaiders의 영토 시스템은 어떻게 작동하나요?
거리를 직접 걸으면서 GPS 영역을 주장합니다. 이 영토는 라이브 지도에 나타나며, 다른 플레이어가 와서 도전하지 않는 한 당신 것입니다. 성공적으로 방어하면 영역이 유지됩니다.
내 영토를 잃을 수도 있나요?
네. 영토 쇠퇴(Decay) 시스템 때문에 비활성 영역은 매일 줄어듭니다. 꾸준히 다니면 유지되고, 멈추면 잃습니다. 그래서 지도가 살아 있는 느낌이 납니다.
영토 공격이 들어오면 어떻게 되나요?
공격자는 직접 당신의 영토까지 걸어와야 합니다. 그러면 방어자와 공격자 사이에 인터랙티브 미니게임이 시작되고, 이긴 사람이 영역의 운명을 결정합니다.
클랜 영토 시스템이 있나요?
네. MapRaiders의 클랜은 자연스럽게 형성되며 영토를 함께 주장할 수 있습니다. 클랜 영역은 더 강해서 깨려면 공격자 여럿이 필요합니다. 팀워크가 그대로 보상으로 돌아옵니다.
영토게임에 비용이 드나요?
아니요. 영토 관련 게임플레이는 모두 무료입니다. 마커 디자인이나 영토 색상을 바꾸는 코스메틱 아이템(₩2,500–₩12,000)이 선택사항으로 있지만, 게임 이점은 전혀 없습니다.
파운더
René Scafarti, MapRaiders 파운더
저는 포켓몬고를 3년 동안 했고, 어느 날 그만뒀습니다. 그동안 기다렸던 것은 끝내 오지 않았어요. 잠깐 떴다 사라지는 체육관이 아니라 진짜 영토 말입니다. 2025년에 사우디 인수 소식이 나왔을 때, Niantic이 가는 방향은 제가 원하는 방향이 아니라는 게 분명해졌습니다. 그래서 MapRaiders를 직접 만들고 있습니다. 광고 없이, 투자자 압박 없이, 강제 구독 없이. 제 동네가 제 영역이고, 여러분의 동네는 여러분이 가져가시면 됩니다.
René Scafarti
파운더, Scafa Investments LLC
비공개 베타에서
비공개 베타에서
★★★★★
강아지는 어차피 하루에 두 번 나가야 해서, 그 김에 앱을 켭니다. 좀 우습게 들리겠지만, 매일 저녁 우리 블록이 아직 파란색인지 한 번씩 확인하게 되네요.
Ron C.
강아지 보호자 · 슈투트가르트 권역
비공개 베타에서
★★★★★
원래도 매일 아침 뛰는데, 이제는 뭔가를 지키면서 뛰게 됐습니다. 알스터 호수 코스는 제 거고, 앞으로도 그래야 합니다. 이상하게 갑자기 규칙적으로 뛰게 되네요.
Vivian N.
러너 · 함부르크 권역

참고: 테스터는 비공개 베타의 내부 참여자입니다. 본인 동의 하에 프라이버시를 위해 이름 + 이니셜만 사용합니다. 후기는 원본이 독일어로 작성됐고 한국어로 번역됐습니다.

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